براي ديدن اين گيم پلي به لينك زير مراجعه كنيد.
آموزش آپلود ويديو در آپارات و كيم پلي گرفتن در pc
براي ديدن اين آموزش به اينك زير مراجعه كنيد.
با سلام خوش اومديد به اين مطلب در مطلب ميخواهيم بگو ييم كه آيا را هي براي هك فورتنايت يا ويباكس وجود دارد؟
در بازي فورت نايت بازي كنان براي خريد آيتم هاي بازي فورتنايت مثل اسكين ها - بتل پس - دنس ها و...
براي بدست آوردنويباكس يا بايد آن را خريد يا بايد بخش سيو د ورد را خريد اما بازكنان دنبال راهي براي بدست آوردن آنها از راه هك هستند.{بازي فورتنايت سيستمي دارد كه اگر كسي به هر دليلي بازي را هك كند اكانت آن را بسته يا بن ميكند به اين معنا كه شخص ديگر نمي تواند وارد اكانتش شود.}
با اين وجود افراد زيادي هك هايي پيدا ميكنند كه در زمان خود شايد سيستم متوجه آن نشود اما بايك آپديت متجه كار غير قانونيه ما ميشود و اكانت ما بن ميشود. پس كلا هيچ راهي براي اين كار وجود ندارد. و تمامي ويديو هاي هك فورتنايت تقلبي هستند البته تعدادي واقعيت دارند اما با انجام دادن آن هك امكان بن شدن اكانت شما زياد است. پس مانند يك گيمر حرفه اي به دنبال هك و ... نباشيد و بازي معمولويي خود را انجام دهيد. با تشكر
فقط در عرض هفت ماه بازي «فورتنايت بتل رويال» (Fortnite: Battle Royale) توانسته به يكي از داغترين و پرطرفدارترين بازيهاي جهان تبديل شود. بازي Fortnite مجاني است و تقريبا در هر كنسول و پلتفرمي از جمله مكاواس، پلياستيشن ۴، ايكسباكس وان و آياواس ميشود آن را بازي كرد. كمي اگر صبر كنيد حتي با سيستم عامل اندرويد هم ميتوانيد روي موبايل بازي Fortnite بزنيد.
اما اصل مطلب چيست و چرا بازي Fortnite انقدر گرفته؟ ۱۰۰ بازيكن در محيط يك جزيرهاند كه بخش امن آن هر لحظه در حال كوچكترشدن است. سرتاسر جزيره ميشود سلاح و آيتمهاي ويژه پيدا كرد كه در نقاطي پراكنده شدهاند. هدف بازي هم زنده ماندن است، يعني نفر آخري باشيد كه در جزيره زنده ميماند. حالا شايد خيال كنيد با عنواني ساده و دمدستي طرفيد ولي برعكس، اين بازي بسيار منحصر بهفرد و عميق است. براي زنده ماندن در جزيره علاوه بر واكنشهاي سريع بايد دانش خاص اين بازي را هم داشته باشيد.
در ادامه براي اينكه بتوانيد بهتر فورتنايت بتل رويال بازي كنيد مجموعهاي از فوت و فنهاي مهم بازي را ذكر ميكنيم:
۱-قبل از شروع بازي Fortnite از محوطه تمرين استفاده كنيد
پيش از هر بازي همه بازيكنان در محوطهاي قرار ميگيرند كه ميتوانند چندتا سلاح يا وسيله بردارند، تيراندازي كنند و چيزي بسازند. در شروع بازي از اين زمان استفاده كنيد و اگر نسبت به هر مسالهاي در مورد كنترل بازي ابهام داريد، قبل از شروع كاملا بر همه چيز مسلط شويد.
۲- اول بازي به هر چيزي دم دستتان بود كلنگ بزنيد
شايد عنوان اين توصيه كمي مسخره به نظر برسد ولي واقعيت دارد. كلنگ در بازي Fortnite نقشي حياتي دارد. هر كاراكتر بازي يك كلنگ با خودش حمل ميكند كه در مقابل تخريب مقاوم است و تقريبا هر چيزي كه در محيط بازي است را ميتواند خراب كند. فقط كافي است چندين و چندبار ضربه بزنيد تا بتوانيد از همه المانهاي درون محيط بازي براي خودتان مواد اوليه جمع كنيد. در و ديوار و درخت و هر چيزي كه ديديد تخريب كنيد و با چوب و آهن و آجرش رمپ و ديوار دفاعي بسازيد. يك نكته مهم اين است كه جمع كردن موارد اوليه در همان آغاز بازي شما را جلو مياندازد و در عمل كليد يك سيستم دفاعي درست و حسابي است.
۳- بسازيد تا زنده بمانيد
بله، كليد زندهماندن شما در جزيره ساختن است، براي دفاع از خودتان بايد چيزهايي بسازيد بويژه اگر تازه بازي را آغاز كردهايد. تمرين كنيد به سرعت دور كاراكتر ديوار و رمپ بسازيد، بعد دوباره و دوباره تمرين كنيد تا به سريعترين شكل ممكن آماده ساخت ديوارهاي دفاعي باشيد. به هر حال فراموش نكنيد كه ساختمانها بهترين وسايل دفاعي شما هستند البته در كنار كيت پزشكي و معجونها.
۴- موادي كه زندهنگهتان ميدارند را اولويتبندي كنيد
در بازي Fortnite اصل قضيه زندهماندن است پس لابد حدس ميزنيد كه جان هر كاراكتر و كمشدنش چقدر ارزش دارد. براي بالارفتن جان ميشود از مواد مختلفي استفاده كرد، بعضيشان مستقيما حالتان را بهتر ميكنند و بعضي صدمهديدنتان را سختتر.
باند و كيتپزشكي نوار معروف سبز بالاي صفحه را پر ميكنند. البته فقط كيت پزشكي ميتواند كاملا جانتان را برگرداند. معجونهايي هم هستند كه پوشش محافظ يا سپردفاعيتان را ترميم ميكنند (نوار آبي بالاي صفحه)، اين معجونها Shield Potions و Small Shield Potions نام دارند. براي ترميم كامل نوار آبي بايد دوتا Shield Potions مصرف كنيد. يك ماده ديگر Chug Jug است، مصرفش ۱۵ ثانيه طول ميكشد اما كل سلامتي و سپرهاي دفاعيتان را روبهراه ميكند.
نهايتا از Slurp Juice غافل نشويد. مصرفش يعني هرثانيه ۱ امتياز به جان و ۱ امتياز به سپردفاعيتان اضافه ميشود و كل ماجرا هم ۲۵ ثانيه ادامه دارد.
۵- نقاط ضعف و قوت هر سلاح را بشناسيد
در بازي Fortnite سلاحهاي مختلفي وجود دارد كه بايد بدانيد هر كدام در چه موقعيتي بهترين تاثير را دارند.
از اسنايپر براي شكار دشمن در فاصلههاي كوتاه استفاده نكنيد. شاتگان بهترين گزينه براي درگيري نزديك است اما يادتان باشد كه بايد هنگام استفاده از آن كمي هم پرتكاپو باشيد مثلا موقع شليك بپريد و همزمان كه كمي به جلو حركت ميكنيد حريف را بزنيد تا شكارتان براي طرف مقابل به عنوان يك هدف در حال حركت دشوارتر شود. تفنگهاي تهاجمي يا Assault rifles هم به درد زدن اهداف دور ميخورند و هم در درگيريهاي نزديك به كارتان ميآيند، بعضيشان دوربين هم دارند، بعضي ديگر نه. سابماشينگانها واقعا سريع شليك ميكنند ولي براي زدن هدف در فاصله دور اصلا سراغششان نرويد.
اسلحههاي دستي يا Pistols براي زدن اهداف نه خيلي دور و نه چندان نزديك بهترين كاربرد را دارند. در يك درگيري خيلي نزديك سرعت شليك اين سلاحها خيلي جالب نيست و ممكن است كار دستتان دهد. موشكاندازها و نارنجكاندازها (Rocket Launchers و Grenade Launchers) بهترين گزينه براي تخريب ساختمانها و قلعههاي دفاعي دشمناند. يكي دو شليك درست و حسابي با آنها سازهدفاعي و خود رقيب را با هم نابود ميكند.
نهايتا يك كمان هم توي دست و بالتان هست، ميشود با آن به تعداد نامحدود تير شليك كرد ولي از تيروكمان كه انتظار معجزه نداريد؟!
۶- ابزارها و موارد استفادهشان را بشناسيد
در بازي فورتنايت بتل رويال ابزار و ادوات مختلفي وجود دارد كه ميشود هم به صورت دفاعي و هم به شكل تهاجمي ازشان استفاده كنيد.
نارنجك كه خب به قدر كافي با آن آشناييد، مثل همه بازيها چند ثانيه پس از پرتاب منفجر ميشود. يكي از بمبهاي بامزه بازي Boogie Bomb است. اين بمب كه ظاهري شبيه به نارنجك دارد حريفتان را مجبور به رقص ميكند، ماجرا ۵ ثانيهاي طول ميكشد و علاوه بر خندهدار بودن نكته مهمترش اين است كه حريف در اين فاصله، نميتواند هيچ واكنش دفاعي يا تهاجمي نشان دهد و در برابر حمله شما آسيبپذير است. در بازي نوعي نارنجك خاص به اسم Port-A-Fort هم داريم. اين مدل از نارنجك را اگر پرتاب كنيد يك قلعه سريع برايتان ساخته ميشود. از اين قلعههاي آماده هم ميتوانيد استفاده كنيد.
در آخر بد نيست با Impulse Grenade هم آشنا شويد. نارنجكي كه ميتواند هر چيزي را سر راهش درب و داغان كند، جالب اينكه از طريقش ميتوانيد خودتان را هم به سمت دشمن پرتاب كنيد تا مسافتي نسبتا طولاني را در زماني كوتاه طي كنيد.
۷- باز هم فرصت تمرين داريد
همانطور كه اشاره شد در بازي Fortnite منطقه امن و بيخطر براي هر بازيكن هر لحظه در حال كوچكترشدن است و در عمل درگيري اجتنابناپذير است اما به هر حال بعد از شروع بازي وقتي هنوز امنيت داريد بد نيست سعي كنيد بر همه مهارتها مسلط شويد.
۸- از آغاز تهاجمي بازي كنيد
ممكن است از اين توصيه خوشتان نيايد ولي به هر حال دعوت به بازي تهاجمي از همان آغاز خيلي هم بيحكمت نيست. اغلب رقبا همان اول بازي از هر زمان ديگر آسيبپذيرترند پس ممكن است كليد پيروزي شما در شروعي سريع و خشن نهفته باشد.
۹- فراريها را شكار كنيد
اگر ديديد كسي دارد از دستتان فرار ميكند همينطوري رهايش نكنيد! در اغلب اين موارد طرف مقابل سلاح خوبي ندارد و به همين دليل فرار ميكند، پس تعقيبش كنيد.
۱۰- در انتخاب آيتم دقت كنيد
در بعضي از لحظات بازي واقعا بايد درست و حسابي فكر كنيد كه الان چه چيزي بيشتر به درد ميخورد. مثلا اوضاع سلامتيتان وخيم است و ميخواهيد تصميم بگيريد كه كيت پزشكي برداريد، معجون تقويتكننده سپر دفاعي بزنيد يا يك تفنگ خوش دست ِ كمياب را برداريد. خب اين بازي هم شبيه زندگي است؛ هيچ چيزي از سلامتي مهمتر نيست.
اين نكته را هم فراموش نكنيد كه گاهي بعضي آيتمهاي نه چندان كمياب كاركردشان از يك آيتم كمياب بهتر است. آنها را بشناسيد و اگر پيداشان كرديد از خيرشان نگذريد.
۱۱- منطقه را بشناسيد
بازي فورتنايت بتل رويال از ۱۸ منطقه مختلف با اسامي مشخص (مثل Anarchy Acres يا Fatal Fields) تشكيل شده است. با توجه به اينكه در فرايند بازي مناطق امن در حال كوچك و كوچكتر شدن هستند بهتر است با مناطق مركزي نقشه (مثلا Tilted Towers) بيشتر آشنا شويد. چون احتمالا اين مناطق در بيشتر زمان بازي جزو منطقه امن هستند.
۱۲- به موقع درگير شود، بهوقتش عقبنشيني كنيد
فرض كنيد روبرويتان دو نفر را ميبينيد كه با هم درگير شدهاند و در حال جنگيدند، چه ميكنيد؟
اگر سلاح درست و حسابي داشته باشيد با گلوله كافي، وضع سلامتي و سپردفاعي مناسب، خب چه بهتر كه درگير شويد و هر دو را غافلگير كنيد.
اگر سلاح خوب نداريد يا وضع سلامتيتان چنگي به دل نميزند قهرمانبازي در نياوريد. در كل اينكه حساب شده عمل كنيد، شايد از يك درگيري كه بيموقع واردش شديد زنده بيرون نياييد.
۱۳- از هربار مردن عبرت بگيريد
يك سيستم جديد در بازي ايجاد شده كه ميتوانيد از طريق بخش تنظيمات در منوي اصلي فعالش كنيد؛ اين بخش كه Replay system نام دارد بهتان اجازه ميدهد بفهميد علت مرگتان دقيقا چه بوده. براي مثال داريد در يك ساختمان راه ميرويد كه ناگهان ميميريد. با كمك گرفتن از Replay system ميتوان بفهميد كه مثلا در تلهي يكي از رقبا گرفتار شده بوديد كه قبلا در محيط قرار گرفته. همچنين بازي به شكل خودكار پيشروي شما را ثبت ميكند. با بررسي دقيق و موشكافانه دلايل مرگ و شكل بازي كردنتان ميتوانيد به نقاط ضعف و قوت بسياري پي ببريد.
۱۴- حرفهايها را تماشا كنيد
بازي Fortnite هم مثل هر بازي ديگر يك سري حرفهاي و كاركشته دارد كه ميتوانيد با نگاه كردن به شيوه بازي كردنشان يك شبه ره صدساله طي كنيد و كلي از نكات مهم را بياموزيد. سري به يوتيوب يا توييچ بزنيد و بازي استريمرهايي مثل Ninja يا DrLupo را تماشا كنيد. ببينيد وقتي بهشان گلوله شليك ميشود چطورواكنش نشان ميدهند، چطور رقبا را از پا در ميآورند، چطور مواد اوليه جمع ميكنند و كلي نكته ديگر.
۱۵- يك حركت جديد را امتحان كنيد
بازي فورتنايت بتل رويال به طرزي باورناپذير بزرگ است و به همين شكل ميتواند خيلي پيچيده هم باشد. اما فراموش نكنيد كه با يك بازي طرفيد، اصل قضيه لذتبردن و سرگرمي است و شايد بهترين راه لذتبردن از يك بازي اين باشد كه به خودتان اجازه تجربه كردن همه امكانها را بدهيد.
در واقع خوب است كه به همه اين نكات گفته شده دقت كنيد تا بازيكن بهتري شويد ولي خودتان را هميشه هم محدود نكنيد. گاهي بخشي از نقشه را انتخاب كنيد كه قبلا به آنجا سر نزدهايد، گشت و گذار كنيد. يك سلاح جديد كه هيچوقت سراغش نرفتهايد را امتحان كنيد، ميتوانيد حتي بدون كشتن يك نفر برنده بازي شويد! خلاصه دست به كارهاي جديد و عجيب هم بزنيد چون نهايتا ممكن است خود اين شكل بازيكردن هم نكتههاي مهمي را بهتان بياموزد كه كسي هنوز آنها را جدي نگرفته باشد.
منبع : gamesg@
فقط در عرض هفت ماه بازي «فورتنايت بتل رويال» (Fortnite: Battle Royale) توانسته به يكي از داغترين و پرطرفدارترين بازيهاي جهان تبديل شود. بازي Fortnite مجاني است و تقريبا در هر كنسول و پلتفرمي از جمله مكاواس، پلياستيشن ۴، ايكسباكس وان و آياواس ميشود آن را بازي كرد. كمي اگر صبر كنيد حتي با سيستم عامل اندرويد هم ميتوانيد روي موبايل بازي Fortnite بزنيد.
اما اصل مطلب چيست و چرا بازي Fortnite انقدر گرفته؟ ۱۰۰ بازيكن در محيط يك جزيرهاند كه بخش امن آن هر لحظه در حال كوچكترشدن است. سرتاسر جزيره ميشود سلاح و آيتمهاي ويژه پيدا كرد كه در نقاطي پراكنده شدهاند. هدف بازي هم زنده ماندن است، يعني نفر آخري باشيد كه در جزيره زنده ميماند. حالا شايد خيال كنيد با عنواني ساده و دمدستي طرفيد ولي برعكس، اين بازي بسيار منحصر بهفرد و عميق است. براي زنده ماندن در جزيره علاوه بر واكنشهاي سريع بايد دانش خاص اين بازي را هم داشته باشيد.
در ادامه براي اينكه بتوانيد بهتر فورتنايت بتل رويال بازي كنيد مجموعهاي از فوت و فنهاي مهم بازي را ذكر ميكنيم:
۱-قبل از شروع بازي Fortnite از محوطه تمرين استفاده كنيد
پيش از هر بازي همه بازيكنان در محوطهاي قرار ميگيرند كه ميتوانند چندتا سلاح يا وسيله بردارند، تيراندازي كنند و چيزي بسازند. در شروع بازي از اين زمان استفاده كنيد و اگر نسبت به هر مسالهاي در مورد كنترل بازي ابهام داريد، قبل از شروع كاملا بر همه چيز مسلط شويد.
۲- اول بازي به هر چيزي دم دستتان بود كلنگ بزنيد
شايد عنوان اين توصيه كمي مسخره به نظر برسد ولي واقعيت دارد. كلنگ در بازي Fortnite نقشي حياتي دارد. هر كاراكتر بازي يك كلنگ با خودش حمل ميكند كه در مقابل تخريب مقاوم است و تقريبا هر چيزي كه در محيط بازي است را ميتواند خراب كند. فقط كافي است چندين و چندبار ضربه بزنيد تا بتوانيد از همه المانهاي درون محيط بازي براي خودتان مواد اوليه جمع كنيد. در و ديوار و درخت و هر چيزي كه ديديد تخريب كنيد و با چوب و آهن و آجرش رمپ و ديوار دفاعي بسازيد. يك نكته مهم اين است كه جمع كردن موارد اوليه در همان آغاز بازي شما را جلو مياندازد و در عمل كليد يك سيستم دفاعي درست و حسابي است.
۳- بسازيد تا زنده بمانيد
بله، كليد زندهماندن شما در جزيره ساختن است، براي دفاع از خودتان بايد چيزهايي بسازيد بويژه اگر تازه بازي را آغاز كردهايد. تمرين كنيد به سرعت دور كاراكتر ديوار و رمپ بسازيد، بعد دوباره و دوباره تمرين كنيد تا به سريعترين شكل ممكن آماده ساخت ديوارهاي دفاعي باشيد. به هر حال فراموش نكنيد كه ساختمانها بهترين وسايل دفاعي شما هستند البته در كنار كيت پزشكي و معجونها.
۴- موادي كه زندهنگهتان ميدارند را اولويتبندي كنيد
در بازي Fortnite اصل قضيه زندهماندن است پس لابد حدس ميزنيد كه جان هر كاراكتر و كمشدنش چقدر ارزش دارد. براي بالارفتن جان ميشود از مواد مختلفي استفاده كرد، بعضيشان مستقيما حالتان را بهتر ميكنند و بعضي صدمهديدنتان را سختتر.
باند و كيتپزشكي نوار معروف سبز بالاي صفحه را پر ميكنند. البته فقط كيت پزشكي ميتواند كاملا جانتان را برگرداند. معجونهايي هم هستند كه پوشش محافظ يا سپردفاعيتان را ترميم ميكنند (نوار آبي بالاي صفحه)، اين معجونها Shield Potions و Small Shield Potions نام دارند. براي ترميم كامل نوار آبي بايد دوتا Shield Potions مصرف كنيد. يك ماده ديگر Chug Jug است، مصرفش ۱۵ ثانيه طول ميكشد اما كل سلامتي و سپرهاي دفاعيتان را روبهراه ميكند.
نهايتا از Slurp Juice غافل نشويد. مصرفش يعني هرثانيه ۱ امتياز به جان و ۱ امتياز به سپردفاعيتان اضافه ميشود و كل ماجرا هم ۲۵ ثانيه ادامه دارد.
۵- نقاط ضعف و قوت هر سلاح را بشناسيد
در بازي Fortnite سلاحهاي مختلفي وجود دارد كه بايد بدانيد هر كدام در چه موقعيتي بهترين تاثير را دارند.
از اسنايپر براي شكار دشمن در فاصلههاي كوتاه استفاده نكنيد. شاتگان بهترين گزينه براي درگيري نزديك است اما يادتان باشد كه بايد هنگام استفاده از آن كمي هم پرتكاپو باشيد مثلا موقع شليك بپريد و همزمان كه كمي به جلو حركت ميكنيد حريف را بزنيد تا شكارتان براي طرف مقابل به عنوان يك هدف در حال حركت دشوارتر شود. تفنگهاي تهاجمي يا Assault rifles هم به درد زدن اهداف دور ميخورند و هم در درگيريهاي نزديك به كارتان ميآيند، بعضيشان دوربين هم دارند، بعضي ديگر نه. سابماشينگانها واقعا سريع شليك ميكنند ولي براي زدن هدف در فاصله دور اصلا سراغششان نرويد.
اسلحههاي دستي يا Pistols براي زدن اهداف نه خيلي دور و نه چندان نزديك بهترين كاربرد را دارند. در يك درگيري خيلي نزديك سرعت شليك اين سلاحها خيلي جالب نيست و ممكن است كار دستتان دهد. موشكاندازها و نارنجكاندازها (Rocket Launchers و Grenade Launchers) بهترين گزينه براي تخريب ساختمانها و قلعههاي دفاعي دشمناند. يكي دو شليك درست و حسابي با آنها سازهدفاعي و خود رقيب را با هم نابود ميكند.
نهايتا يك كمان هم توي دست و بالتان هست، ميشود با آن به تعداد نامحدود تير شليك كرد ولي از تيروكمان كه انتظار معجزه نداريد؟!
۶- ابزارها و موارد استفادهشان را بشناسيد
در بازي فورتنايت بتل رويال ابزار و ادوات مختلفي وجود دارد كه ميشود هم به صورت دفاعي و هم به شكل تهاجمي ازشان استفاده كنيد.
نارنجك كه خب به قدر كافي با آن آشناييد، مثل همه بازيها چند ثانيه پس از پرتاب منفجر ميشود. يكي از بمبهاي بامزه بازي Boogie Bomb است. اين بمب كه ظاهري شبيه به نارنجك دارد حريفتان را مجبور به رقص ميكند، ماجرا ۵ ثانيهاي طول ميكشد و علاوه بر خندهدار بودن نكته مهمترش اين است كه حريف در اين فاصله، نميتواند هيچ واكنش دفاعي يا تهاجمي نشان دهد و در برابر حمله شما آسيبپذير است. در بازي نوعي نارنجك خاص به اسم Port-A-Fort هم داريم. اين مدل از نارنجك را اگر پرتاب كنيد يك قلعه سريع برايتان ساخته ميشود. از اين قلعههاي آماده هم ميتوانيد استفاده كنيد.
در آخر بد نيست با Impulse Grenade هم آشنا شويد. نارنجكي كه ميتواند هر چيزي را سر راهش درب و داغان كند، جالب اينكه از طريقش ميتوانيد خودتان را هم به سمت دشمن پرتاب كنيد تا مسافتي نسبتا طولاني را در زماني كوتاه طي كنيد.
۷- باز هم فرصت تمرين داريد
همانطور كه اشاره شد در بازي Fortnite منطقه امن و بيخطر براي هر بازيكن هر لحظه در حال كوچكترشدن است و در عمل درگيري اجتنابناپذير است اما به هر حال بعد از شروع بازي وقتي هنوز امنيت داريد بد نيست سعي كنيد بر همه مهارتها مسلط شويد.
۸- از آغاز تهاجمي بازي كنيد
ممكن است از اين توصيه خوشتان نيايد ولي به هر حال دعوت به بازي تهاجمي از همان آغاز خيلي هم بيحكمت نيست. اغلب رقبا همان اول بازي از هر زمان ديگر آسيبپذيرترند پس ممكن است كليد پيروزي شما در شروعي سريع و خشن نهفته باشد.
۹- فراريها را شكار كنيد
اگر ديديد كسي دارد از دستتان فرار ميكند همينطوري رهايش نكنيد! در اغلب اين موارد طرف مقابل سلاح خوبي ندارد و به همين دليل فرار ميكند، پس تعقيبش كنيد.
۱۰- در انتخاب آيتم دقت كنيد
در بعضي از لحظات بازي واقعا بايد درست و حسابي فكر كنيد كه الان چه چيزي بيشتر به درد ميخورد. مثلا اوضاع سلامتيتان وخيم است و ميخواهيد تصميم بگيريد كه كيت پزشكي برداريد، معجون تقويتكننده سپر دفاعي بزنيد يا يك تفنگ خوش دست ِ كمياب را برداريد. خب اين بازي هم شبيه زندگي است؛ هيچ چيزي از سلامتي مهمتر نيست.
اين نكته را هم فراموش نكنيد كه گاهي بعضي آيتمهاي نه چندان كمياب كاركردشان از يك آيتم كمياب بهتر است. آنها را بشناسيد و اگر پيداشان كرديد از خيرشان نگذريد.
۱۱- منطقه را بشناسيد
بازي فورتنايت بتل رويال از ۱۸ منطقه مختلف با اسامي مشخص (مثل Anarchy Acres يا Fatal Fields) تشكيل شده است. با توجه به اينكه در فرايند بازي مناطق امن در حال كوچك و كوچكتر شدن هستند بهتر است با مناطق مركزي نقشه (مثلا Tilted Towers) بيشتر آشنا شويد. چون احتمالا اين مناطق در بيشتر زمان بازي جزو منطقه امن هستند.
۱۲- به موقع درگير شود، بهوقتش عقبنشيني كنيد
فرض كنيد روبرويتان دو نفر را ميبينيد كه با هم درگير شدهاند و در حال جنگيدند، چه ميكنيد؟
اگر سلاح درست و حسابي داشته باشيد با گلوله كافي، وضع سلامتي و سپردفاعي مناسب، خب چه بهتر كه درگير شويد و هر دو را غافلگير كنيد.
اگر سلاح خوب نداريد يا وضع سلامتيتان چنگي به دل نميزند قهرمانبازي در نياوريد. در كل اينكه حساب شده عمل كنيد، شايد از يك درگيري كه بيموقع واردش شديد زنده بيرون نياييد.
۱۳- از هربار مردن عبرت بگيريد
يك سيستم جديد در بازي ايجاد شده كه ميتوانيد از طريق بخش تنظيمات در منوي اصلي فعالش كنيد؛ اين بخش كه Replay system نام دارد بهتان اجازه ميدهد بفهميد علت مرگتان دقيقا چه بوده. براي مثال داريد در يك ساختمان راه ميرويد كه ناگهان ميميريد. با كمك گرفتن از Replay system ميتوان بفهميد كه مثلا در تلهي يكي از رقبا گرفتار شده بوديد كه قبلا در محيط قرار گرفته. همچنين بازي به شكل خودكار پيشروي شما را ثبت ميكند. با بررسي دقيق و موشكافانه دلايل مرگ و شكل بازي كردنتان ميتوانيد به نقاط ضعف و قوت بسياري پي ببريد.
۱۴- حرفهايها را تماشا كنيد
بازي Fortnite هم مثل هر بازي ديگر يك سري حرفهاي و كاركشته دارد كه ميتوانيد با نگاه كردن به شيوه بازي كردنشان يك شبه ره صدساله طي كنيد و كلي از نكات مهم را بياموزيد. سري به يوتيوب يا توييچ بزنيد و بازي استريمرهايي مثل Ninja يا DrLupo را تماشا كنيد. ببينيد وقتي بهشان گلوله شليك ميشود چطورواكنش نشان ميدهند، چطور رقبا را از پا در ميآورند، چطور مواد اوليه جمع ميكنند و كلي نكته ديگر.
۱۵- يك حركت جديد را امتحان كنيد
بازي فورتنايت بتل رويال به طرزي باورناپذير بزرگ است و به همين شكل ميتواند خيلي پيچيده هم باشد. اما فراموش نكنيد كه با يك بازي طرفيد، اصل قضيه لذتبردن و سرگرمي است و شايد بهترين راه لذتبردن از يك بازي اين باشد كه به خودتان اجازه تجربه كردن همه امكانها را بدهيد.
در واقع خوب است كه به همه اين نكات گفته شده دقت كنيد تا بازيكن بهتري شويد ولي خودتان را هميشه هم محدود نكنيد. گاهي بخشي از نقشه را انتخاب كنيد كه قبلا به آنجا سر نزدهايد، گشت و گذار كنيد. يك سلاح جديد كه هيچوقت سراغش نرفتهايد را امتحان كنيد، ميتوانيد حتي بدون كشتن يك نفر برنده بازي شويد! خلاصه دست به كارهاي جديد و عجيب هم بزنيد چون نهايتا ممكن است خود اين شكل بازيكردن هم نكتههاي مهمي را بهتان بياموزد كه كسي هنوز آنها را جدي نگرفته باشد.
منبع : gamesg@
شايد شما نيز با مشاهدهي بازيهاي متنوعي كه در ماركتها و فروشگاههاي نرمافزاري وجود دارد ترغيب شده باشيد كه خودتان يك بازي ايجاد كرده و آن را روانهي بازار كنيد، امروزه بازيسازي و به خصوص بازي موبايل جزو يكي از پردرآمدترين مشاغل حال حاضر دنياست، از اين رو افراد زيادي علاقهمند هستند نحوهي ساخت بازي را ياد گرفته و آنها نيز سهمي در اين بازار پر رونق داشتهباشند، در اين مقاله از بازياتو قصد داريم باهم به بررسي فرايند ساخت بازيها، به خصوص بازيهاي موبايل، بپردازيم.
شما در اين آموزش به طور كامل با مراحل ساخت يك بازي آشنا شده و در نهايت ميتوانيد به سراغ يادگيري مهارتها و تخصصهاي لازم براي ورود به اين حرفه برويد.
يك بازي از اجزا و بخشهاي بسيار زيادي تشكيل شده است، گرافيك خوب، داستان سرگرمكننده، سناريو جذاب، صداگذاري مناسب، اصول روانشناختي و… بنابراين شما هرگز بدون وجود يك تيم نميتوانيد موفقيت چشمگيري داشته باشيد، پس توصيه ميكنيم در اولين قدم به دنبال تشكيل يك تيم علاقهمند باشيد!
گام اول: به كارتان علاقه داشته باشيد
شما براي بازيساز شدن مسير پرپيچ و خمي را پيشرو داريد، تنها با اين تفكر كه چون بازي كردن را دوست دارم پس ميتوانم وارد حرفهي بازيسازي شوم، وارد اين كار نشويد، چراكه به سرعت خسته شده و دست از تلاش ميكشيد.

اگر واقعا به ساخت و طراحي بازي علاقه داريد بايد در اين مسير ثابتقدم باشيد، بازيسازي احتياج به تلاش و پشتكار فراواني دارد، بايد بتوانيد در كنار يك تيم فعاليت كنيد، پس در اولين مرحله آستانهي صبر و تحمل خود را افزايش داده و سپس ادامهي اين آموزش را مطالعه كنيد!
گام دوم: زبان انگليسي خود را تقويت كنيد
خواسته يا ناخواسته زبان دنياي آيتي زبان انگليسي است، شما در اين مسير بايد با افراد مختلفي تعامل داشته باشيد، بستههاي نرمافزاري مورد نيازتان را از وبسايتهاي مرجع دريافت كنيد و در مراحل ساخت بازي چالشها و مشكلاتتان را حل كنيد، بنابراين براي موفقيت سريعتر در اين مرحله سعي كنيد زبان انگليسي خود را تقويت كرده تا بتوانيد زودتر از هركس ديگري به منابع جديد و دست اول دسترسي داشتهباشيد.
گام سوم: با يك زبان برنامهنويسي آشنا شويد
هرچند امروزه با وجود موتورهاي بازيسازي مانند يونيتي (Unity) ساخت و ايجاد بازيها خيلي سادهتر از قبل شده اما شما همچنان براي ساخت يك بازي مناسب و قابل قبول بايد بتوانيد بخشهايي از بازي را با استفاده از برنامهنويسي يا اسكريپتنويسي كنترل كنيد، در ادامه بيشتر به اين موضوع خواهيم پرداخت، اما در اين مرحله لازم است آشنايي مقدماتي با مفاهيم برنامهنويسي داشته باشيد.
گام چهارم: تيمسازي كنيد
همانگونه كه در ابتداي مقاله گفتيم، يك بازي از بخشهاي متنوعي تشكيل شده است، احتمالا شما به تنهايي از پس ايجاد و طراحي تمامي بخشها برنخواهيد آمد، پس سعي كنيد در اولين فرصت با چند نفر ديگر همراه شويد، كسي كه ذوق و سليقهي هنري داشته و بتواند المانهاي گرافيكي بازي را به خوبي طراحي كند، شخص ديگري داستان و سناريوي بازي را تهيه كند، ديگري برنامهنويسيها را انجام دهد، بدين ترتيب شما ميتوانيد يك بازي با كيفيت و پرطرفدار ارائه كنيد.
گام پنجم: ايدهپردازي كنيد
پس از تيمسازي وقت آن است كه يك ايدهي تازه و خلاقانه براي ساخت بازي پيدا كنيد، اين روزها ماركتها نرمافزاري پر شده است از بازيهاي تكراري و بدون خلاقيت، اگر ميخواهيد در اين حرفه موفق باشيد بايد بتوانيد ايدههاي خلاقانه و جذابي را به كاربران ارائه كنيد، البته به اين نكته نيز توجه باشيد باشيد كه بازي شما نبايد سرشار از المانهاي پيچيده و گيجكننده باشد، اين نكته را به ياد داشته باشيد كه كاربران موبايلي به بازيهاي ساده علاقهي بيشتري نشان ميدهند.

اين روزها افراد زيادي علاقهمند به بازيهاي موبايلي هستند، پير و جوان، پسر و دختر، پس سعي كنيد تا حد امكان علايق و سليقهي تمامي اين افراد را در طراحي و ساخت بازي خود در نظر بگيريد، در اين مرحله ميتوانيد با افراد مختلف مصاحبه كنيد، نظرسنجي انجام دهيد و بازيهاي پرطرفداري كه تا به حال منتشر شده و تعداد نصبهاي بالايي دارد را بررسي كرده و از آنها ايده بگيريد.
با انجام مراحل بالا شما براي توليد يك بازي آمادهايد، حال وقت آن است كه وارد مرحلهي هيجانانگيز كار شده و شروع به ساخت بازي كنيم!
براي اين منظور شما ميتوانيد از موتورهاي بازيسازي قدرتمندي مانند يونيتي استفاده كنيد، شركتهاي بزرگ بازيسازي مانند يوبيسافت و نينتندو نيز بازيهايي را با استفاده از اين ابزار خلق كردهاند، پس شما نيز ميتوانيد با خيال راحت به يونيتي اعتماد كرده و از آن استفاده كنيد، بياييد كمي بيشتر با اين موتور بازيسازي آشنا شويم.
موتور بازيسازي يونيتي چيست؟
همانطور كه از نامش پيداست محيطي را براي شما فراهم ميكند تا بتوانيد تمام موارد مورد نياز براي ساخت يك بازي را به صورت يكجا در كنار هم داشته باشيد، يونيتي قسمتي را براي ايجاد طرحها و كاركترهاي بازي در اختيار شما قرار ميدهد، همچنين بخشي وجود دارد كه شما ميتوانيد در آن برنامهنويسي كرده و جذابيت بيشتري به بازي خود بدهيد.
آيا براي كار با يونيتي بايد برنامهنويس باشيم؟
در پاسخ به اين سوال ميتوان گفت بله و خير!
اگر قصد داريد يك بازي بسيار ساده ايجاد كنيد احتياجي به كدنويسي نخواهيد داشت (البته با استفاده از ساير موتورهاي بازيسازي)، اما براي ساخت يك بازي قابل قبول بايد بتوانيد در حد نياز خود برنامهنويسي انجام دهيد، البته نگران نباشيد چراكه اين موتور بازيسازي از دو زبان قدرتمند #C و جاوا اسكريپت پشتيباني ميكند و شما ميتوانيد بازي خود را با هردوي اين زبانها برنامهنويسي كنيد.
بررسي نقاط ضعف و قوت يونيتي:
موتور بازيسازي يونيتي رايگان است، همچنين بازيهاي معروفي چون Super Mario Run و Pokémon Go را در كارنامهي خود دارد، همانطور كه گفتيم شركتهاي بزرگ بازيسازي نيز از اين ابزار براي توليد بازيهاي خود استفاده ميكنند.
يونيتي از پس انجام هركاري بر ميآيد!
در حال حاضر اين موتور بازيسازي قادر به ايجاد بازيهاي 2 بعدي و 3 بعدي است، همچنين در اكثر پلتفرمها نيز قابل اجراست، شما ميتوانيد بازيها موبايلي متعددي را با اين موتور بازيسازي قدرتمند براي خود خلق كنيد.

همانطور كه گفتيم يونيتي علاوهبر ابزارهاي از پيش آمادهاي كه براي ساخت بازيها در اختيار شما قرار ميدهد از برنامهنويسي نيز پشتيابي ميكند و شما قادر به ساخت هرنوع بازي خواهيد بود.
از آنجايي كه يونيتي بسيار قدرتمند است بنابراين براي ساخت يك بازي به يك تيم حرفهاي نيز احتياج دارد، به همين دليل در مراحل قبلي به شما گفتيم تيمسازي را جدي بگيريد، انجام مدلسازيهاي 3 بعدي و گرافيكي، صداگذاريها، برنامهنويسي و… به تنهايي كار چندان آساني نخواهد بود، پس همواره سعي كنيد با يك تيم همراه باشيد.
براي دانلود و نصب يونيتي ميتوانيد به وبسايت رسمي Unity مراجعه كنيد.
البته ابزارهاي ديگري نيز براي ساخت بازي در دسترس هستند، به عنوان مثال ميتوانيد به Game Maker Studio كه براي ساخت بازيهاي دوبعدي فوقالعاده است مراجعه كنيد، اما پيشنهاد ما براي ساخت بازيهاي موبايلي خلاقانه همچنان يونيتي است!
حال كه با پيشنيازها و ملزومات فني براي ساخت يك بازي موبايل آشنا شديم بد نيست به بررسي نكاتي بپردازيم كه ميتوانند باعث موفقيت بيشتر بازي شما شوند.
چگونه يك بازي موبايل موفق بسازيم؟
شايد ساخت يك بازي كار چندان دشواري نباشد، اما مطمئنا ساخت يك بازي موفق به اين سادگيها نخواهد بود، اما با رعايت اين نكات ميتوانيد شانس موفقيت بازي خود را شديدا افزايش دهيد:
براي بازي خود داستان در نظر بگيريد
يكي از دلايلي كه باعث ميشود كاربران به بازي شما علاقهمند شوند، داشتن هدف در بازي است، شايد اگر يك هدف و داستان جذاب براي بازي خود در نظر گرفته باشيد بتوانيد افراد وفادار بيشتري را به بازي خود جذب كنيد، بنابراين انتخاب يك داستان مناسب ميتواند به موفقيت بازي شما كمك كند.
بازي خود را اعتياد آور بسازيد!
اگر ميخواهيد گيميرها بازي شما را به صورت مداوم دنبال كنند سعي كنيد آن را تا حدودي اعتياد آور خلق كنيد، يك بازي آسان و سرگرم كننده كه در آن به مرور سطح دشواري مراحل افزايش مييابد يكي از رهكارهاييست كه ميتواند منجر به اعتياد آور بودن يك بازي شود!
پلتفرم مناسبي را براي بازي خود برگزينيد
سعي كنيد، بازار هدف خود را بسنجيد، قصد داريد بازي خود را براي چه پلفرمي ايجاد كنيد؟ اندرويد يا آياواس؟ همواره به اين نكته توجه داشته باشيد كه معمولا طراحي بازي براي همهي پلتفرمها كاري وقتگير و هزينهبر است، شما براي صرفهجويي در هزينهها و همچنين بررسي بازخوردهاي كاربران ميتوانيد در مرحلهي اول تنها يكي از پلتفرمهاي موبايلي را هدف بگيريد و در صورت موفقيت بازي آن را براي ساير سيستمعاملها نيز توسعه دهيد.
طراحي ظاهري چشمنواز ايجاد كنيد
طراحي يك بازي هميشه سختتر از ساخت يك اپليكيشن است، بازي شما بايد به قدري جذاب و زيبا باشد كه بتواند سلايق مختلف را راضي نگه داشته و كاربر را مجاب كند تا به جاي رقبا از بازي شما استفاده كند، پس سعي كنيد هميشه به طراحي گرافيكي بازي خود اهميت ويژهاي بدهيد، البته اين به معناي شلوغ بودن محيط بازي نيست.

شما بايد بتوانيد در نهايت سادگي، زيبايي را براي كاربر فراهم كنيد، همواره اصول مرتبط با تجربهي كاربري (UX) را مد نظر داشته و در مورد آن مطالعه كنيد، چراكه تنها يك تجربهي خوب ميتواند بازيكن را به سمت بازي شما جلب كند.
مدل درآمدي خود را به درستي انتخاب كنيد
هرچقدر هم كه به صنعت بازي و گيم علاقه داشته باشيد، اما در نهايت بايد بتوانيد از حرفهي خود كسب درآمد كنيد، پس اين مرحله را جدي بگيريد و دقيقا مدل درآمدي بازي خود را مشخص كنيد، به عنوان مثال نمونههايي از شيوههاي درآمدي براي يك بازي عبارتند از:
- پرداخت درون برنامهاي و فروش سكه، الماس و…
- فروش قابليتهاي ويژه و اشتراك
- درج تبليغات بنري و ويديويي مرتبط با بازي
- ارائهي نسخهي دمو و دعوت از كاربر براي خريد نسخهي كامل
- و…
اينها تنها برخي از مدلهاي درآمدي براي يك بازي موبايل هستند، شما ميتواند بنابر خلاقيت و سليقهي خود روشهاي ديگري را نيز انتخاب كنيد.
ابزار مناسبي را براي توسعهي بازي خود انتخاب كنيد
پيشتر موتور بازيسازي يونيتي را براي شما معرفي كرديم، اما بايد بدانيد تكنولوژيهاي بسيار زيادي براي توسعهي بازيها وجود دارد، همچنين اين امكان وجود دارد كه بازي شما نياز به طراحي خاصي داشته و لازم باشد از زبان Native سيستمعامل مورد نظرتان استفاده كنيد، به عنوان مثال زبان Java براي اندرويد و Objective-C يا Swift براي iOS، انتخاب ابزار مناسب كمك زيادي به بهينه بودن بازي و همچنين سادگي كار شما خواهد كرد.
جمعبندي و سخن پاياني
هرچند صنعت بازيسازي و به خصوص بازيهاي موبايلي در ايران از محبوبيت خاصي برخوردار است اما شما بايد سعي كنيد با ديد باز وارد اين حرفه شويد، قبل از انتخاب مسير در مورد آن تحقيق كرده و با آگاهي راهتان را انتخاب كنيد، در صورتي كه سوالي در اين خصوص داريد آن را در بخش ديدگاههاي اين پست بپرسيد، كارشناسان بازياتو پاسخگوي شما خواهند بود.
مايلز آپشر (Miles Upshur) روزنامه نگار آزادكاري است كه از يك منبع مخفي اطلاعات محرمانه اي از تيمارستان ماونت مسيو (Mount Massive Asylum) به دست مي آورد كه تحت مديريت شركت مارك آف (Murkoff) است. مايلز وقتي وارد اين تيمارستان رواني مي شود، جنازه نگهبانان و كاركران اين تيمارستان را مي بيند كه در راهرو ها به طرز فجيعي پخش شده اند. به همين دليل بيماران رواني آن نيز فرار كرده و در سرتاسر تيمارستان آزادانه رفت و آمد مي كنند. مايلز در تيمارستان پيش روي مي كند و وقتي به قسمت خوابگاه مي رسد با يك سرباز پليس رو به رو به مي شود كه به ميخ كشيده شده است. او به مايلز مي گويد كه تا وقت هست از اين تيمارستان فرار كند. اما او ادامه مي دهد و توسط يكي از افراد تيمارستان به نام كريس واكر (Chris Walker) مورد حمله قرار مي گيرد و به همين دليل از پنجره سقوط كرده و وارد قسمت ديگري از تيمارستان مي شود. وقتي مايلز به هوش مي آيد با فرد ديگري به نام پدر مارتين (Father Martin) رو به رو مي شود كه فكر مي كند يك كشيش است. مارتين به مايلز مي گويد كه مايلز از طرف خداوند فرستاده شده تا شاهدي بر كارهاي مارتين باشد. سپس مايلز دوباره بي هوش مي شود.
مايلز وقتي دوباره به هوش مي آيد، سعي مي كند راهي براي خروج از تيمارستان پيدا كند و در اين راه از حملات كريس واكر و ديگر بيماران رواني هم جان سالم به در مي برد. اما قبل از اينكه بتواند فرار كند به تله مارتين مي افتد كه دوباره همان حرف هاي قبلي اش را مي زند؛ او دوباره مي گويد كه مايلز بايد در تيمارستان باقي بماند و شاهد وقايعي كه در آنجا اتفاق مي افتد، باشد. مارتين باقي مانده اجساد نگهبانان تيمارستان را به مايلز نشان مي دهد كه گويا توسط نيروي ماورا الطبيعه اي با نام وال رايدر (Walrider) شكنجه و كشته شده اند. سپس مارتين، مايلز بي هوش شده را به سلول هاي نگهداري بيماران واقع در تيمارستان منتقل مي كند.
مايلز آنجا با دو نفر از بيماران رو به رو مي شود كه دوقلوها (Twins) نام دارند. دوقلوها به مايلز مي گويند كه دوست دارند او را بكشند و او را بخورند اما به خاطر دستور مارتين نمي توانند آسيبي به مايلز برسانند. به همين دليل مايلز مجبور مي شود براي رسيدن به هدفش از تونل هاي فاضلاب عبور كند. در انجا هم مورد حمله ديگر بيماران قرار مي گيرد ولي نهايتاً به قسمت حمام تيمارستان فرار مي كند. وقتي به حمام مي رسد دوباره توسط كريس واكر مورد حمله قرار مي گيرد و باز هم از طريق لوله هاي تهويه هوا فرار مي كند. در ادامه درست زماني كه چندين بيمار رواني مايلز را در بن بست قرار مي دهند، مايلز به ناچار وارد آسانسور كوچكي كه براي جابه جا كردن غذا و وسايل بين طبقات مورد استفاده قرار مي گيرد، مي شود و به بالا مي رود. اما كسي كه در بالا انتظار او را مي كشد، يك دكتر ديوانه به نام دكتر ترگر (Dr. Trager) است. دكتر ترگر او را به صندلي چرخ دار ميبندد و از هر كدام از دستانش يك انگشت قطع مي كند. به هر ترتيب مايلز موفق به فرار از دست او مي شود و دكتر ترگر هم در اين فاصله بين آسانسور گير مي كند و كشته مي شود.
مايلز دوباره مارتين را مي بيند. در ادامه مجبور مي شود به حياط تيمارستان هم برود كه در آنجا توسط وال رايدر مورد حمله قرار مي گيرد. در اين لحظه متوجه مي شويم كه وال رايدر يك موجود روح مانند است كه تنها وقتي حالت ديد در شب دوربين مايلز روشن باشد ديده مي شود. مايلز طبقات مختلف تيمارستان را جلو مي رود و نهايتاً شاهد خودسوزي مارتين كه خود را به صليب كشيده است مي شود. مارتين قبل از اينكه خود را بسوزاند كليد آسانسور را به مايلز ميدهد و به او مي گويد كه او را به در خروجي خواهند رساند. اما وقتي مايلز داخل آسانسور مي شود، به جاي در خروجي به آزمايشگاه نظامي كه در زيرزمين تيمارستان ساخته شده برده مي شود. در آنجا دوباره كريس واكر به مايلز حمله مي كند ولي درست قبل از اينكه مايلز توسط او كشته شود، سر و كله وال رايدر پيدا مي شود. وال رايدر كريس واكر را به طرز فجيعي مي كشد و ناپديد مي شود. مايلز ادامه مي دهد و سرانجام با دكتر ورنيك (Dr. Wernicke) رو به رو مي شود. او مسئول و رئيس كل تمام آزمايشاتي است كه در اين تيمارستان صورت گرفته شده است.
دكتر ورنيك به مايلز مي گويد كه وال رايدر محصول آزمايش نانوتكنولوژي صورت گرفته روي يكي از بيماران تيمارستان به نام بيلي هوپ (Billy Hope) است و اينكه وال رايدر توسط او كنترل مي شود. دكتر ورنيك به مايلز دستور مي دهد كه بيلي هوپ را در آزمايشگاه پيدا كند و با خاموش كردن دستگاه هايي كه او را زنده نگه داشته اند، باعث مرگ او شود تا بدين ترتيب وال رايدر هم از بين برود. مايلز بعد از اين كه اين كار را انجام مي دهد توسط وال رايدر مورد حمله قرار مي گيرد و به سختي آسيب مي بيند اما زنده مي ماند. مايلز به زحمت خود را به در خروجي مي رساند و با دكتر ورنيك رو به رو مي شود كه چندين گارد نظامي هم در كنار او هستند. گارد ها به محض اينكه مايلز را مي بينند شروع به شليك به سمت او مي كنند. مايلز روي زمين مي افتد و صحنه به سياهي مي رود. در همين حال دكتر ورنيك مي گويد كه حالا بدن مايلز ميزبان جديد وال رايدر شده است. سپس صداي فريادهاي سراسر ترس و شليك هاي پشت سر هم مي آيد كه به احتمال زياد نشان مي دهد وال رايدر (و نيز مايلز) نمرده اند و هنوز هم زنده هستند.
Ubisoft يكي از بزرگترين ناشران بازيهاي كامپيوتري است كه تاكنون عناوين بسياري را منتشر كرده كه اكثر آنها تبديل به عناويني پرفروش و محبوب شدهاند و همين مسئله باعث شده تا اين شركت وسوسه شود با انتشار ساليانه اكثر عناوين خود سود بسياري را به جيب بزند. اما راه عناويني كه نام Tom Clancy فقيد را به دوش ميكشند، جداست. عناوين شاخصي كه تحت نظارت Tom Clancy ساخته ميشدند يعني سري بازيهاي Ghost Recon ،H.A.W.X ،Splinter Cell و Rainbow Six خوشبختانه به سرنوشت سري بازيهايي نظير Assassin’s Creed دچار نشدند و بر روي هر نسخه از آنها، به اندازه كافي وقت گذاشته ميشود؛ به همين علت، هر بار كه نسخه جديدي از اين سري بازيها منتشر ميشود به خود تغييراتي قابل توجهاي را ميبيند و نسبت به نسخه قبلي خود شاهد پيشرفتهايي (و البته در برخي موارد، پسرفتها) ميشود.
در سال 2011 بود كه جديدترين نسخه از سري بازيهاي Rainbow Six، با نام Patriots معرفي شد. استوديوهاي Ubisot Montreal ،Ubisoft Toronto و Ubisoft Red Storm بر روي آن عنوان مشغول به كار بودند. Patriots قرار بود تا در كنار يك بخش چندنفره جذاب، يك بخش داستاني قدرتمند و درخور توجه را نيز به بازيبازان ارائه دهد و طرفداران نيز با تماشاي نمايشهاي آن، بسيار منتظر عرضه آن شدند. در آن زمان اعلام شده بود كه قرار است بازي براي پلتفرمهاي PS3 ،XBOX 360 و رايانههاي شخصي عرضه شود. اما مشكلات از جايي آغاز شد كه طراح اصلي و كارگردانان بازي در سال 2012 از Ubisoft جدا شدند. در ماه مي 2013 (ارديبهشت سال ۱۳۹۲) نيز فروشگاه معتبر Gamespot، بازي را از فروشگاه خود حذف كرد و تمامي پيش خريدها را لغو كرد. در E3 2013، شركت Ubisoft اعلام كرد كه بازي لغو نشده اما اكنون براي كنسولهاي نسل هشتم در حال توسعه است. اما در ماه ژوئن سال 2014 (خرداد سال ۱۳۹۳) اعلام شد كه توسعه عنوان Rainbow Six: Patriots لغو شده است! در عوض، Ubisoft مشغول به ساخت Rainbow Six: Siege است. سپس، مشخص شد كه ساخت اين عنوان كاملاً به دست Ubisoft Montreal سپرده شده و استوديوهاي Ubisoft Montreal و Ubisoft Red Storm ديگر نقشي در توسعه بازي نخواهند داشت. پس از اين فعل و انفعالات، بالاخره سرنوشت جديدترين نسخه سري پرطرفدار Rainbow Six مشخص شد.
نام بازي: Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
سازنده: Ubisoft Montreal
ناشر: Ubisoft
پلتفرم: PC، PS4، XBOX ONE
تاريخ انتشار: ۱ دسامبر ۲۰۱۵ (۱۰ آذر ۱۳۹۴)
امتياز متا: ۷۴/۱۰۰ (نسخه PS4)
اولين نكتهاي كه در مورد جديدترين نسخه از سري بازيهاي Rainbow Six يعني Siege وجود دارد و از قضا جنجالهاي زيادي را هم برپا كرد، عدم وجود بخش تك نفره داستاني است. در حالي كه Rainbow Six: Patriots مانور زيادي روي بخش تك نفره داستاني خود داده بود و سازندگان نويد يك بخش داستاني پر و پيمان را به بازيبازان ميدادند، پس از فعل و انفعالاتي كه پيش آمد و آن عنوان تبديل به Rainbow Six: Siege تبديل شد بخش داستاني هم به طور كلي از بازي حذف شد. سازندگان هم دليل اين امر را تمركز هرچه بهتر روي بخش چندنفره اعلام كردند. فارغ از اينكه تا چه حد اين كار درست بوده اشاره به اين نكته خالي از لطف نيست كه امروزه بسياري از عناوين شوتر موجود در بازار كه بخش چند نفره قدرتمندي هم دارند از بخش تك نفره داستاني هم بهره ميبرند و سازندگانشان سعي ميكنند توجه بسياري به بخش داستاني داشته باشند چرا كه بسياري از بازيبازان در كنار بخش چند نفره به تجربه بخش داستاني اين عناوين هم ميپردازند و حتي يكي از عوامل محبوبيت فوقالعاده زياد عناويني نظير Halo يا Call of Duty وجود يك بخش داستاني قوي در بازي است. در هر صورت، در چند سال اخير تعداد عناوين تماماً آنلاين (كه البته Rainbow Six: Siege تماماً آنلاين نيست اما بخش داستاني نداشته و بخش آفلاين آن تنها داراي چند مرحله آموزشي است كه جلوتر به آنها اشاره خواهيم كرد) رو به افزايش بوده و با توجه به استقبالي كه طرفداران از اينگونه بازيها به عمل ميآورند (به طور مثال Destiny يا Titanfall) شمار آنها روز به روز بيشتر ميشود و در سالهاي آينده به تعداد بيشتري از اينگونه بازيها بر خواهيم خورد. همانطور كه گفته شد، Patriots روي بخش داستاني مانور زيادي داده بود و پتانسيل زيادي براي موفقيت داشت و سازندگان ميتوانستند تا روي يك بخش داستاني براي Siege هم كار كنند چرا كه اين عنوان هم با توجه به گيم پلي دوست داشتني و جذاباش، پتانسيل زيادي را براي داشتن يك بخش داستاني درگير كننده دارد اما به هر صورت، سازندگان به طور كلي بخش داستاني را از بازي كنار گذاشته و تمام تمركزشان را بر روي بخش چندنفره قرار دادند. البته ۱۰ مرحله تك نفره هم در بازي وجود دارند (كه با نام Situations در بازي شناخته ميشوند) كه به نوعي، يك بخش آموزشي براي آماده كردن بازيباز براي بخش چندنفره است. هركدام از اين مراحل سه درجهي سختي دارند و هركدام از آنها روي يكي از مكانيزمهاي گيم پلي تمركز دارد. البته مشخصاً اين مراحل نميتوانند جايگزين يك بخش تك نفره داستاني و مفصل شوند اما در هر حال تجربه آنها خالي از لطف نيست؛ چرا كه با انجام اين مراحل شما بيشتر با مكانيزمهاي گيم پلي بازي آشنا ميشويد و به نوعي اين مراحل، مهارت شما را بالا برده و شما را آماده تجربه بخش چند نفره ميكنند.
دقيق باش تا پيروز شوي
در بخش چند نفره بازي، دو تيم پنج نفره به مبارزه با يكديگر ميپردازند؛ يك تيم شامل تروريستها ميشود و تيم ديگر هم شامل نيروهاي ضربتي پليس. بر خلاف بسياري از بازيهاي روز، آن كسي كه تيراندازياش بهتر از بقيه باشد در Rainbow Six: Siege برنده نخواهد بود. اينجا استراتژي و همكاري حرف اول را ميزند شما نميتوانيد تفنگي را به دست بگيريد و هركسي كه پيش رويتان است را قلع و قمع كنيد. در Siege، اين تفكرات شماست كه مشخص ميكند برنده خواهيد بود يا بازنده. همانگونه كه از سبك بازي (شوتر تاكتيكال) مشخص است بايد با همتيميهاي خود همفكري كنيد، يك استراتژي خاص را برگزينيد و بازي را آغاز كنيد. اين اولين نكتهاي است كه Siege را از ديگر بازيهاي روز متمايز ميسازد. وقتي كه شما تيم مدافع هستيد، براي مدت كوتاهي فرصت داريد تا به انجام اعمالي نظير مستحكمتر ساختن در و ديوارها و ديگر موانع، كشيدن سيم خاردار روي زمين و… بپردازيد. وقتي كه زمان به پايان رسيد، تيم مهاجم به سمت شما ميآيد. آن استرسي كه هنگام نزديك شدن نيروهاي حريف به شما دست ميدهد، فوقالعاده جذاب و جالب است. شما بايد در هر لحظه، آماده حمله احتمالي دشمنان باشيد و در اين لحظات، هيجان را در بند بند وجودتان حس خواهيد كرد. باز هم اين شما و همتيميهايتان هستيد كه مشخص ميكنيد چگونه دوست داريد بازي را ادامه دهيد ممكن است دوست داشته باشيد يكي از اعضاي تيم را به بيرون بفرستيد تا مخفيانه به شكار دشمنان بپردازد و چهار عضو ديگر گروه در يك اتاق مخفي شوند يا اينكه هر كدام از اعضا در مكاني جداگانه مخفي شوند يا چندين و چند استراتژي ديگر كه بسته به خود شما و سليقه و تفكراتتان هستند. بازي به هيچوجه بازيبازان را محدود به استفاده از يك يا چند تاكتيك خاص نميكند و دست آنان را براي انجام آنچه كه دوست دارند، باز ميگذارد. محدوديت در انتخاب استراتژي يك تيم براي مقابله با دشمن، در Siege جايي ندارد.
زماني كه تيم شما مهاجم است، باز هم گستره زيادي از استراتژيهاي مختلف پيش پاي شما قرار ميگيرد. ممكن است دوست داشته باشيد تا از پشت بام وارد اتاقها شويد، يا شيشه پنجرهها را خرد كنيد و ناگهان وارد يك اتاق شويد و دشمن را غافلگير كنيد. شايد هم دوست داشته باشيد تا به گوشهاي تاريك بخزيد و منتظر باشيد تا دشمنان از مكاني كه در آن مخفي شدهاند بيرون آيند، آنگاه ميتوانيد از غفلت آنان نهايت استفاده را برده و نابودشان كنيد. يكي ديگر از كارهاي جالبي كه ميتوانيد انجام دهيد اين است كه با پرتاب يك نارنجك به گوشهاي ديگر، حواس حريفان را پرت كنيد و سپس به اتاقي كه آنها در آن قرار دارند حمله كنيد. همانطور كه متوجه شديد شما ميتوانيد از هر روشي كه دوست داريد براي از بين بردن دشمنان استفاده كنيد. انتخاب هر كدام از اين روشها به خود شما و ميزان خلاقيتتان بستگي دارد، پس هرچه خلاقتر و دقيقتر باشيد، ميتوانيد راحتتر دشمنان را از بين ببريد.
جذاب و نقسگير
اگر در بازي كشته شويد، ديگر به بازي باز نخواهيد گشت! با توجه به اين نكته، بازيبازان بايد تمام حواس خود را معطوف به گوشه و كنار محيط كنند و مراقب باشند كه كشته نشوند. اين موضوع باعث ميشود كه بازيبازان بيگدار به آب نزنند و قبل از اينكه به يك اتاق حمله كنند، ريسك آن را قبول كنند كه ممكن است دچار اشتباه شده و به دشمني كه در گوشهاي ديگر كمين كرده فرصت آن را بدهند كه آنها را بكشد. پس توصيه ميشود كه حتماً قبل از هرگونه حمله به طور دقيق گوشه و كنار محيط را با هواپيماي بدون سرنشين كوچكي (Drone) كه در اختيار داريد جستوجو كنيد تا مطمئن شويد كه دشمنان براي گرفتن جان شما و همتيميهايتان در كمين نيستند. اين ميتواند درس خوبي براي برخي ديگر از سازندگان باشد تا با قرار دادن اين ويژگي (يعني اينكه بازيباز پس از مرگ، ديگر به بازي بر نگردد) در بازيهايشان، به هرچه جذابتر و نفسگيرتر شدن آن بازي كمك كنند.
اما حالات مختلف موجود در بازي، شخصيتها و تجهيزات و البته نقشهها را از دو جهت ميتوان مورد بررسي قرار داد. در نگاه اول، همهچيز خوب به نظر ميرسد در بازي ۱۱ نقشه وجود دارد كه بسيار متنوعاند و با يكديگر، تفاوتهاي زيادي دارند. هر كدام زمانهاي مختلفي از روز را شامل ميشوند و از طراحي خوبي هم برخوردارند. حدود ۲۰ شخصيت مختلف براي انتخاب وجود دارد كه هر كدام تجهيزات، وسايل و مهارتهاي خاص خود را دارند و البته تجهيزات هركدام را هم ميتوان ارتقا داد. حتي برخي از شخصيتهايي كه در نگاه اول تجهيزات و مهارتهايشان كارآمد نيست هم در مواقعي به كمكتان خواهند آمد. اما اگر بخواهيم به Rainbow Six: Siege به عنوان يك بازي آنلاين محور كه ۶۰ دلار هم قيمت دارد بنگريم، بايد گفت كه اين عنوان ميتوانست محتواي بيشتري هم در دل خود جاي دهد، به طور مثال نقشههاي بيشتر. البته همانطور كه گفته شد خوشبختانه همين محتوايي هم كه در بازي وجود دارد از طراحي خوبي بهره ميبرند و همچنين ميتوان اميدوار بود كه با گذشت زمان بستههاي الحاقي زيادي براي بازي منتشر شوند كه قطعاً به بيشتر شدن محتواي بازي كمك خواهند كرد. در مورد بستههاي الحاقي، گفته شده كه در سال 2016 در طي دو بسته، ۸ نقشه جديد به بازي اضافه ميشود كه خبر خوبي براي طرفداران است. البته با وجود آنكه نقشههاي بازي بسيار متنوع هستند و تفاوتهاي زيادي ميان آنها وجود دارد اما حالتهاي بازي بسيار شبيه به هم هستند. حالتهاي Hostage ،Bomb و Secure Area همگي در نفوذ به منطقهاي كه گروه ديگري از آن محافظت ميكند خلاصه ميشوند. حالت Hostage بيشترين پتانسيل را در ميان حالات مختلف بازي داشته كه مربوط به گروگان گرفتن يك انسان و جا به جا كردن او توسط يك تيم در نقاط مختلف نقشه به منظور نگه داشتن او از تيم رقيب است و تيم رقيب هم بايد او را از چنگال تيم مقابل نجات دهد. البته در بسياري از مسابقات آن تيمي كه بايد گروگان را آزاد كند، ناموفق ميماند و در نهايت شاهد آن حالت معروف سري بازيهاي Rainbow Six يعني Terrorist Hunt هستيم جايي كه شما و تيمتان بايد در مقابل موجهاي دشمنان كه توسط هوش مصنوعي كنترل ميشوند مقاومت كند. اگر اين بخش را با درجه سختي Normal بازي كنيد خيالتان تخت خواهد بود كه دشمنان با شما شوخي دارند! با اين درجه سختي، تيراندازي دشمنان دقيق نيست و بسياري از اعمالي كه شما با استفاده از مكانيزمهاي تعبيه شده در اين عنوان انجام ميدهيد را آنها انجام نميدهند. پس توصيه ميشود تا اين بخش را با درجه سختي Hard تجربه كنيد كه در اين صورت حركات دشمنان واقعيتر خواهد بود و مقابله با آنها براي شما و همتيميهايتان چالش برانگيزتر خواهد بود.
يكي از نقاط ضعف بازي، سيستم پيشروي در بازي است كه بسيار بد طراحي شده است. به طور مثال، براي باز كردن بخش Ranked PvP، سطح شما بايد به ۲۰ برسد. شما براي ارتقاي سطحتان بايد XP كسب كنيد كه اين امتيازها به سختي به دست ميآيند و شما براي ارتقاي سطحتان عذاب زيادي خواهيد كشيد. در بازي همچنين قابليت ارتقاي شخصيتها نيز وجود دارد به اين ترتيب كه تجهيزات و اسلحههاي آنها را ارتقا ميدهيد. در اين بخش ميتوانيد مواردي نظير صدا خفه كن، نشانهياب و… را خريداري كنيد و مورد استفاده قرار دهيد. نوعي امتياز در بازي وجود دارد كه به عنوان پول درون بازي به كار ميرود و با آنها شما ميتوانيد وسايل و تجهيزات شخصيتهايتان را ارتقا دهيد. اين امتيازها هم به سختي به دست ميآيند و بازيبازان عجول را مجبور ميكند براي خريد اين پولهاي مجازي، اسكناسهاي واقعي خرج كنند (با استفاده از قابليت پرداخت درون برنامهاي) البته با وجود اين تعداد شخصيت براي انتخاب، هر شخص به چند شخصيت خاص علاقهمند ميشود و به همين خاطر ارتقا دادن تجهيزات آنها چندان سخت نيست؛ وقتي كه شما شخصيتي را براي بازي انتخاب نميكنيد دليلي هم براي ارتقا دادن تجهيزات او وجود ندارد. شما امتيازهاي بدست آمده را صرف ارتقا دادن شخصيتهاي مورد علاقه خود ميكنيد پس، با اين سخت به دست آمدن امتيازها، ميتوان كنار آمد و به اندازه سخت بودن ارتقاي سطح، شما را آزار نخواهد داد. يكي ديگر از مشكلات بازي هم اين است كه وقتي ميخواهيد شخصيت مورد نظرتان را انتخاب كنيد ممكن است بازيباز ديگري آن را انتخاب كرده باشد؛ در اين مواقع، خود بازي يك شخصيت خاص يعني Recruit را براي شما انتخاب ميكند، شخصيتي كه تجهيزات، ابزار و مهارت خاصي ندارد و تنها براي افراد تازه كار مناسب است. به عنوان يك بازي آنلاين محور، Rainbow Six: Siege هم از مشكلات آزاردهنده اتصال به سرور رنج ميبرد. البته اين مشكلات از خيلي از بازيهاي ديگر كمتر هستند، اما در هر حال، به تجربه بازيبازان لطمه ميزند؛ به طور مثال مشكلاتي در متصل شدن به سرورهاي بازي وجود دارد و گاهاً شما مجبور ميشويد بارها براي اتصال به سرور تلاش كنيد يا برخي از بازيبازان هم مشكلاتي نظير قطع شدن ارتباطشان با سرورها دارند. بعضي مواقع هم ممكن است كه در هنگام استفاده از سيستم matchmaking با مشكل مواجه شويد.
گوش به زنگ باش
افكتهاي صوتي هم نقش خاصي را در بازي ايفا ميكنند، چرا كه تنها صدايي كه در هنگام بازي كردن به گوشتان خواهد خورد صداهايي است كه ناشي از اعمال ديگر بازيبازان به وجود ميآيد. مسلماً در بازي افكتهاي مختلفي نظير صداي شليك گلولهها و… تعبيه شده اما اين صداي مواردي نظير آماده شدن دشمنان براي حمله از سمت يك در يا تخريب يك ديوار براي وارد شدن به يك اتاق و يا تلاش يك دشمن براي رد شدن از سد آن سيم خاردارهايي كه روي زمين كشيدهايد است كه به شما كمك ميكند تا براي پذيرايي از دشمنان آماده شويد. اگر گوش به زنگ باشيد و به صداهايي كه در بازي به گوش ميرسد دقت كنيد، مطمئناً متوجه فعاليتهاي دشمنان خواهيد شد و سعي ميكنيد تا براي درگيري با آنها آماده شويد. تمامي اين افكتهاي صوتي با دقت و ظرافت خاصي در بازي قرار گرفتهاند و نشان از دقت سازندگان به اينگونه موارد دارند. و وقتي هم كه درگير شويد سر و صداي زيادي به پا ميشود و باز هم از لحاظ صوتي بازي عملكرد خوبي را از خود نشان ميدهد.
Rainbow Six، اينبار زيباتر از هميشه
و اما از نظر گرافيكي، با عنواني قابل قبول طرف هستيم. بافتها كيفيت قابل قبولي دارند. نورپردازي بازي نيز در يك كلام، عالي است. افكتهايي نظير خون، دودي كه اسلحهها هنگام شليك گلوله بلند ميشود و موارد ديگر هم طراحي قابل قبولي دارند. طراحي محيطها هم بسيار خوب و از جزئيات زيادي بهره ميبرد. اما بدون شك مهمترين نكته در مورد گرافيك بازي، مربوط به تخريب پذيري بينظير آن است كه مانور زيادي بر روي آن داده شده بود و خوشبختانه بسيار هم خوب از آب در آمده است. محيطها همگي تخريب ميشوند و اين حس را به شما القا ميكنند كه به هيچجايي نميتوانيد پناه ببريد و نبايد به پناهگاههايتان اتكا كنيد. تخريب پذيري بازي جزو بزرگترين نكات مثبت بازي است كه به خوبي برروي گيم پلي بازي هم تاثيرگذار است. همچنين در كنسولها، بخش چندنفره به صورت 60 فريم بر ثانيه اجرا ميشود و بخشهاي Situations و Terrorist Hunt به صورت 30 فريم بر ثانيه. اين تفاوت هم چندان جالب نيست و ممكن است به مزاق عدهاي از طرفداران خوش نيايد. هيچ دليل قانع كنندهاي هم براي اين تفاوت نرخ فريم در بخشهاي مختلف وجود ندارد. در ساخت بازي، از موتور گرافيكي قدرتمند Anvilnext استفاده شده كه پيش از اين در ساخت اكثر عناوين سري Assassin’s Creed از آن استفاده شده بود و قرار است در توسعه عنوان مورد انتظار For Honor نيز از آن استفاده شود. البته Siege از لحاظ گرافيكي به اندازه عناوين مذكور قدرتمند نيست، اما با توجه به اينكه بخش چندنفره بازي به صورت 60 فريم بر ثانيه اجرا ميشود و همچنين تخريب پذيري بازي بسيار بالاست، ميتوان از گرافيك اين عنوان هم رضايت داشت.
جمعبندي
از وقتي كه به سرورهاي بازي متصل ميشويد همهچيز براي لذت بردن شما از Rainbow Six: Siege فراهم ميشود. بازي همه چيزهايي را كه شما براي سرگرم شدن با آن نياز خواهيد داشت را در خود گنجانده است و باعث ميشود كه ساعات متمادي با بازي سرگرم شويد. زماني كه وارد مسابقات شويد متوجه ميشويد كه ديگر بازيبازان هم با برنامه و همكاري پيش ميروند و اين به دليل وجود آن مراحل تك نفره آموزشي كارآمد در بازي است و بايد از سازندگان تشكر كرد كه با قرار دادن چنان بخشي در بازي، همه بازيبازان را براي هرچه بهتر انجام دادن بازي آماده كردهاند. نميتوان گفت كه هنگام تجربه بازي هيچ نكته منفي وجود ندارد اما Rainbow Six: Siege عنواني است كه كمتر بازي به آن شبيه است و از اين نظر تجربه متفاوتي را برايتان رقم خواهد زد. با وجود عميق بودن گيم پلي و آن ذات استراتژيكي آن بازي مسير خودش را از ديگر بازيهاي روز جدا ميكند و صرفاً يك پروسه خسته كننده “بكش و جلو برو” را پيش رويتان نميگذارد. تخريب پذيري فوقالعاده بازي هم جزو نكات مثبت بازي است و بر گيم پلي هم كاملاً تاثير ميگذارد. اين نكته قابل ذكر است كه اين بازي به مذاق همه خوش نخواهد آمد اما اگر خواهان عنواني هستيد كه در آن مجبور شويد كه براي تك تك لحظاتي كه مشغول به بازي هستيد برنامه داشته باشيد، اين بازي براي شما ساخته شده است. در Rainbow Six: Siege اين شما هستيد كه مشخص ميكنيد چگونه بازي كنيد شما براي انتخاب روش بازيتان آزادي كامل داريد و اين امر موجب شده تا Rainbow Six: Siege علي رغم تمام كم و كاستيهايش، به تجربهاي لذت بخش بدل شود.
ين روزها سبك بتل رويال به شكلي حكم فيلمهاي ابرقهرماني مارول و ديسي را دارد. افراد بسياري از آن لذت نميبرند و حتي اعتقاد دارند كه با محبوبيت اين سبك صنعت بازي قدم در مسيري اشتباه گذاشته اما همه در مورد آن صحبت ميكنند و تقريبا هر ماه چند بازي ديگر به ليست بزرگ و چند صفحهاي اين سبك اضافه ميشود.
البته راستش را بخواهيد بسياري از بازيهاي بتل رويال امروزي حتي خود پابجي محبوب و پيشكسوت اين سبك، واقعا عناوين ناقص و پر از ايرادي هستند. اما هر از چند گاهي بازيهاي فوقالعاده خوش ساخت و جذابي سر از دنياي بتل رويال در ميآورند كه حتي منتقداني چون من و شما هم نميتوانيم در برابر آنها مقاومت كنيم و Apex Legends يكي از آنهاست.
انگار تمام اين مدت كه پابجي، فورتنايت، بلك آپس 4 (بررسي ديجياتو) و دهها بازي ديگر براي رقابت با هم به روي صحنه ميآمدند، استوديو ريسپاون در رديف آخر صندليها و در تاريكي به نظاره نشسته بود. هر از چند گاهي شايد براي ستايش برخي از بازيها چند ثانيهاي دست هم زده باشد اما تمام مدت به دور از چشم بقيه نقاط قوت و ضعف هر اجرا را در دفترچه يادداشتش نوشته است.
- سازنده: Respawn Entertainment
- ناشر: Electronic Arts
- پلتفرمها: پلي استيشن 4، ايكس باكس وان و پي سي
- پلتفرم بررسي: پي سي
ايپكس لجندز نتيجه اين تحقيق و بررسي و در حالي كه به طور مشخص و واضحي وامدار بسياري از ايدههاي خوب رقيبهاي خودش است، كاملا هويت خود را دارد و حتي استانداردهاي جديدي براي سبك بتل رويال تعيين ميكند. بگذاريد خيالتان را راحت كنم، Apex Legends بهترين بازي بتل رويال تا به لحظه نگارش اين جمله است و در ادامه بررسي به دلايل آن ميپردازم.
تايتانفال در كالبدي جديد
ايپكس لجندز در همان دنيايي جريان دارد كه هر دو نسخه تايتانفال در آن متولد شدند و هر چند كه در ساخته جديد استوديو ريسپاون خبري از تايتانها و ويژگيهايي مثل دويدن به روي ديوار نيست اما به راحتي ميتوان روح اين سري را در گانپلي لذتبخش و مكانيزمهاي نرم و روان حركت كاراكترها ديد. سر خوردنهاي سريع و هيجانانگيز جايگزين فوقالعاده دويدن روي ديوارها شده و با وجود قابليتهايي چون بالا رفتن از ديوارها انگار كاراكتر شما به بيشتر جاهايي كه بخواهيد دسترسي دارد.
سلاحهاي بازي شايد در ظاهر يادآور بلك آپس 4 و حتي سري هيلو باشند اما هر كدام شخصيت و ويژگيهاي خاص خود را دارند و آشنا شدن با همه آنها شايد تا ساعتها طول بكشد. به هر حال داريم در مورد استوديويي صحبت ميكنيم كه نه تنها سري تايتان فال بلكه بنيانگذارانش به جرات بهترين نسخه سري كال آو ديوتي را ساختند.
تنها نقشه بازي كه King's Canyon نام دارد، در مقايسه با بسياري از عناوين هم سبك ديگر كوچكتر و تنها ميزبان 60 بازيكن است اما به لطف ساختار تو در تو و تنوع بصري بسياري بالاي آن اتفاقا بسيار بزرگ و وسيع به نظر ميرسد. اما بهترين ويژگي اين نقشه همبستگي و ارتباط خوب بين بخشهاي مختلف آن است. در جاي جاي نقشه بالنها و زيپلاينهايي قرار دارد كه با كمك گرفتن از آنها در مدتي كوتاه ميتوانيد از بيابانهاي شرق به جنگلهاي انبوه مركز نقشه نقل مكان كنيد.
بهترين سيستم اينونتوري
سيستم انونتوري (Inventory)، اتچمنتها و آيتمهاي ايپكس لجندز به قدري هوشمند و ساده است كه حتي بلك آپس 4 هم در برابرش مثل پابجي ميماند. تمام مدلها و انواع گلولهها با رنگهاي خاصي مشخص شدند كه سلاح مناظر آنها هم رنگ مشابهي دارد. خود بازي به طور خودكار تمامي اتچمنتها و دوربينها را روي سلاح نصب ميكند، حتي اگر اتچمنت را قبل از برداشتن سلاح در كوله داشته باشيد.
وقتي كلاه يا زره سطح بالاتري داشته باشيد، سيستم لوت بازي جلوي شما را از برداشتن آيتمهايي با سطح پايينتر ميگيرد بنابراين ديگر هيچ وقت لازم نيست نگران به اشتباه برداشتن آيتمي ضعيفتر باشيد. دقيقا بر خلاف پابجي و بسياري از بتل رويالهاي ديگر كه مجبور هستيد بيشتر وقت خود را در منوي اينونتوري بازي بگذرانيد، در ايپكس لجندز به ندرت پيش ميآيد به اين منو مراجعه كنيد مگر براي حذف يا انداختن آيتمي به روي زمين.
سازندگان بازي حتي نشانه ضربدري طراحي كردند تا در هر لحظه آيتمهاي به دردنخوري را كه در اختيار داريد، به شما نشان دهد. فرض كنيد هيچ كدام از سلاحهاي شما از مهمات Heavy استفاده نميكند و شما هم سهوا يا عمدا چندين بسته از اين نوع مهمات را در كوله خود انداختيد، كافيست يك بار به منوي اينونتوري برويد تا متوجه شويد چه آيتمهايي كاربردي براي شما ندارند.
تجربه لذتبخش همكاري با تيم
تجربه درست و لذتبخش بسياري از بازيهاي چند نفره به خصوص بتل رويالها در حالت تيمي محتاج همكاري و هماهنگي بالا بين اعضاي تيم است. براي همين بسياري ترجيح ميدهند تا چنين بازيهايي را تنها با دوستان نزديك خود تجربه كنند و البته داشتن ميكروفون و ارتباط دائم هم اهميت زيادي دارد. اما ريسپاون با طراحي يك ساختار تيمي متفاوت و خلق چند سيستم كاملا نوآورانه جديد كاري كرده كه به نظرم تمام بازيهاي مولتيپلير پس از آن بايد الگو بگيرند.
تقريبا بر خلاف تمام بازيهاي بتل رويال ديگر، ايپكس لجندز فاقد بخش Solo يا همان تكنفره است. هر تيم سه نفر دارد و با تعدادي كمتر از آن مسابقه شروع نميشود مگر آنكه اعضاي تيم در هنگام شروع ديسكانكت شده يا بازي را ترك كنند. جالبتر اينكه اين ساختار متفاوت به هيچ وجه حس همكاري اجباري را القا نميكند.
اما بزرگترين نوآوري و شايد حتي بهترين ويژگي ايپكس لجندز را بايد به پاي سيستم پينگ آن نوشت كه شما و همتيميهايتان را تقريبا تمام اوقات از گفتن حتي يك كلمه هم بينياز ميكند. با فشردن يك دكمه ميتوانيد موقعيت دشمنان را براي همتيميهاي خود مشخص كنيد، به آنها پيشنهاد دهيد به كجا برويد، آيتمهايي كه را به كارشان ميآيد معرفي كنيد و كاراكترهاي بازي هم با جزييات كامل تمام اين اطلاعات را به زبان ميآورند.
پيادهسازي چنين سيستم جديد و كارآمدي چنان به همكاري راحت و خوبي بين بازيكنها منجر شده كه چند شب گذشته با دو همتيمي كاملا غريبه بازي كردم و با حفظ همكاري و هماهنگي كامل توانستيم براي چندمين بار اول شويم.
بازيكني به اسم Lichtgetinteknul را نه از قبل ميشناختم، نه ميدانستم چه سن و جنسيتي دارد و نه حتي در نيم ساعتي كه با هم در يك تيم بوديم يه كلمه حرف زديم. اما او حواسش كاملا جمع بود كه من زره سطح 1 دارم و براي همين زرههاي سطح بيشتر را برايم مشخص ميكرد. وقتهايي هم كه من به كمكش ميشتافتم، با فشردن دكمه H اداي احترام كرده و از من تشكر ميكرد. شايد باورش سخت باشد اما Apex Legends كاري كرده كه تقريبا با هر بازيكن غريبهاي هماهنگ شويد و ديگر خبري از فحاشي و فضاي مسموم بازيهاي آنلاين ديگر نباشد.
مهره ديگر استراتژي ريسپاون براي ساخت عنواني تاكتيكي و تيممحور، ل*******ا (Legends) يا همان قهرمانان بازي است كه شايد نتوان منكر الگوبرداريهاي آن از دو بازي اوورواچ و Rainbow Six Siege نشد اما همچنان مثل كل بازي اين سيستم هم هويت خودش را دارد.
در حال حاضر ايپكس لجندز 8 قهرمان مختلف دارد كه دو تا از آنها قفل بوده و متاسفانه براي آزاد كردن حتي يكي از آن دو بايد حداقل 14-15 ساعتي وقت بگذاريد. هيچ كدام از اين 8 شخصيت بر ديگري برتري ندارند و بر خلاف اوورواچ همه آنها از سلاحها و آيتمهاي يكساني استفاده ميكنند. در نهايت نيز اين مهارت شما و هماهنگي بين تيم است كه حرف اول و آخر را در پيروزي تيمتان ميزند اما هر شخصيت از قابليتهاي مخصوص و شگفتانگيزي بهره ميبرد كه به مبارزات عمق بيشتري ميبخشد.
قهرماني مثل Wraith ميتواند براي چند ثانيهاي به بعد ديگري برود تا از شليك دشمنان براي مدتي در امان بماند و قابليت دوم و اصلي آن ايجاد پرتال است كه ميتواند شما و همتيميهايتان را در كسري از ثانيه از نقطهاي به نقطه ديگر ببرد.
يكي از ل*******ا نمونه يكساني از خود ايجاد ميكند تا دشمنان را گول بزند، ديگري بشكههاي سمي دارد كه هم ديد بازيكنان ديگر را مختل ميكند و هم به آنها آسيب ميزند، كاراكتر لايفلاين ميتواند نوار سلامتي خود و بقيه اعضاي تيم را پر كند و اين ليست همچنان ادامه دارد. هيچ قهرماني از ديگري بهتر نيست و حتي سليقه هم در اين ميان نقش چنداني ندارد. مهمترين عامل اين است كه بدانيد قابليت هر قهرمان در چه موقعيت و تركيب با قهرمانان ديگر چطور به كار ميآيد.
همين ويژگيها باعث ميشود با هر قهرمان ساعتها بازي كرده و حالتهاي مختلف را به آزمون و خطا بگذاريد. طبق گفته سازندگان همچنين قرار است هر چند ماه يكبار شخصيتهاي جديدي به بازي اضافه شود كه البته اميدواريم آزاد كردن آنها به سختي و دشواري حالا نباشد.
آخرين ايده جديد ايپكس لجندز كه بار ديگر اهميت همكاري تيمي را به خوبي ترسيم ميكند، امكان زنده كردن دوباره همتيميهاست. با كشته شدن هر يكي از اعضاي تيم تا يك دقيقه و نيم دو عضو ديگر زمان دارند تا بنر (Banner) همتيمي خود را برداشته و به موقعيتهاي مشخصي در نقشه ببرند. در اين صورت عضو از دست رفته با يك سفينه اختصاصي از دنياي مردگان باز ميگردد و البته با تمام سر و صدايي كه ايجاد ميكند، شماها را هم در معرض خطر قرار ميدهد.
يك بتل رويال كامل
تاد هاوارد، كارگردان سري فال اوت، نقل قول معروفي دارد كه به خصوص بعد از عرضه فال اوت 76 و شكست فجيع آن تبديل به ميم (Meme) و مايه طنز گيمرها شده. او در كنفرانس خبري بتسدا در E3 و براي معرفي يكي از ويژگيهاي فال اوت 4 گفت: "It just works" كه بهترين ترجمه و برگردان شايد عبارت «به راحتي جواب ميده و كار ميكنه» باشد.
اما اگر بين بازيهاي مولتيپلير امسال و در كل بازيهاي بتل رويال، يك يا دو عنوان لايق اين ادعا باشند؛ بايد آن را به نام Apex Legends و بلك آپس 4 بنويسيم. در حالي كه پابجي، Ring of Elysium و بسياري از بازيهاي ديگر همچنان بعد از سالها و ماهها با مشكلات فني دست و پنجه نرم ميكنند، ايپكس لجندز تجربهاي كاملا پوليش شده و روان ارائه ميدهد. تنها اجراي بازي روي برخي از سيستمهاي سختافزاري متوسط چندان مناسب نبوده و همراه با افت فريم است كه باز هم قابل مقايسه با بسياري از عناوين ديگر نيست.
همانطور كه در مقدمه هم اشاره كردم، ايپكس لجندز تقريبا خود را از تمامي نقاط ضعف بازيهاي ديگر پاكسازي كرده و حتي استانداردهايي جديدي به صنعت بازي و عناوين چند نفره معرفي ميكند. همين شروع طوفاني و بينقص هم باعث شده كه در اين مدت زمان بسيار كوتاه به آمار خيرهكننده 25 ميليون بازيكن برسد.
در حال حاضر تمامي آيتمهاي پولي و لوت باكسهاي بازي نيز تنها جنبه ظاهري داشته و ايموتها و اسكينهاي جديد آزاد ميكنند. شرايط براي تاخت و تاز ايپكس لجندز كاملا مهيا است و به جرات بهترين بازي بتل رويالي به حساب ميآيد كه حتي اگر از اين سبك نفرت داريد بايد آن را تجربه كنيد اما مثل هر عنوان چند نفره و Game as Service ديگري، بقاي ايپكس هم به پشتيباني خوب و انتشار دائمي محتوا بستگي دارد.
نظر شما در مورد بازي ايپكس لجندز و المانهاي جديد و تازه آن چيست؟ ديدگاههاي خود را حتما با ما در بخش نظرات در ميان بگذاريد. در ضمن از آنجايي كه تجربه اين بازي در ايران با مشكل رو به رو است، به زودي ديجياتو مقالهاي آموزشي و خبري با هدف راههاي دور زدن مشكل و ريشهيابي علت آن منتشر خواهد كرد.
فورتنايت, [۲۷.۰۱.۲۰ ۱۸:۴۵]
يك جانور عجيب و غريب مرموز در دنياي بازي Fortnite وجود دارد كه هنوز كسي به درستي متوجه نشده است كه ماهيت آن چه چيزي ميباشد و ايدههاي مختلفي نيز براي اين موضوع وجود دارد. هيولاي ماشيني مجسمهاي از جنس ماشين ميباشد كه ميان نقاط Retail Row و Lonely Lodge يافت ميشود. برخي عقيده دارند كه اين مجسمه اداي احترامي ميباشد به شخصيت Optimus Prime در فيلم Transformers و برخي نيز شباهتهايي را بين اين مجسمه و Truckasaurus پيدا كردهاند كه يك شخصيت مربوط به انيميشن سريالي مشهور The Simpsons ميباشد و در بسياري از بازيهاي The Simpsons نيز حضور داشت. نظرات هر دو طرف نيز استدلالهاي قانع كنندهاي براي نظراتشان دارند. با اين وجود، با در نظر گرفتن شواهد و بسياري از نظراتي كه توسط طرفداران بازي Fortnite مطرح شده است، اينگونه به نظر ميرسد كه Truckasaurus جواب بهتري براي معماي اين موجود عجيب در بازي ميباشد. حتي اگر تنها ظاهر اين مجسمه درون بازي را در نظر بگيريم، اينطور به نظر ميرسد كه شباهت بيشتري به ماشين مخرب كارتون The Simpsons داشته باشد. سر اين جانور يك ماشين هجده چرخ ميباشد، بدني از جنس يك اتوبوس داشته و ساير اعضايش نيز از ماشينهاي متفاوتي ميباشند. با اين حال اين موضوع را هم بهتر است فراموش نكنيم كه با دنياي بازي Fortnite طرف هستيم و در اين مورد، ميتوان اينگونه فرض كرد كه يك نفر اين مجسمه با چيزهايي كه در اطرافش پيدا كرده، ساخته است. سوال اصلي كه در اين ميان مطرح ميشود اين است كه چگونه موفق شدند تا اين بنا را ثابت نگه دارند!
Fortnite
اتوبوس حمل و نقلي كه با پايان خود مواجه شد
اتوبوس حمل و نقل پرنده در بازي Fortnite حكم هواپيما را در PlayerUnknown’s Battlegrounds دارد. اين اتوبوس وظيفه اين را دارد كه بازيكنان را به نقشه بازي منتقل كند و شما ميتوانيد هر زمان كه مكان فرود خود را انتخاب كرديد، از اتوبوس به پايين بپريد. ولي با تمام اين موضوعات بايد در نظر گرفت كه اتوبوس ها قطعاً براي پرواز كردن ساخته نشدهاند و اين موضوع كه اتوبوس حمل و نقل در Fortnite نيز تمام كمال موفق نميشود كه در هوا باقي بماند، نبايد براي كسي عجيب و باورنكردني باشد. به همين منظور است كه شما ميتوانيد بقالاي اتوبوس سقوط كرده را در قسمت شمالي Shifty Shafts پيدا كنيد. اتوبوس حمل و نقل در زمان پرواز در ارتفاع بسيار بالايي پرواز ميكند و بسيار تعجب برانگيز است كه اتوبوس سقوط كرده از خسارات بسيار كمي برخوردار شده است. هيچ گونه تو رفتگي و جراحتي به همراه هيچ گونه قطعه گمشدهاي در اتوبوس وجود ندارد. ديش ماهوارهاي كه بر روي اتوبوس واقع شده و بايد نابود شده و در جريان سقوط حداقل كنده شده باشد نيز دست نخورده و كاملاً ثابت بر روي اتوبوس باقي مانده است. با اين حال اگر اين تئوريهاي توطئه جالب و خنده دار را كنار بگذاريم و به واقعيت بيانديشيم، اتوبوس حمل و نقل سقوط كرده، ميتواند يك شوخي داخلي بسيار جالب از سمت سازندگان بازي Fortnite براي طرفداران باشد كه نمايانگر اين موضوع است كه توسعه دهندگان بازي هميشه نيز ذهن خود را درگير پول سازي از بازي ويروسي خود نكردهاند و گاهي نيز به جزئيات بسيار ريز و جالبي نيز در بازي خود توجه ميكنند كه به نوبه خود بسيار جالب و ظريف ميباشد. همنچنين در سفر خود به سوي اتوبوس حمل و نقل فراموش نكنيد كه هميشه ميتوانيد مقداري لوت و ابزار قابل توجه و مفيد در بالاي آن پيدا كنيد.
Fortnite
فورتنايت, [۲۷.۰۱.۲۰ ۱۸:۴۵]
⭕️راز هاي بازي فورتنايت در سيزن هاي قديم و جديد⭕️ راي افرادي كه از ماهيت ايستر اگها اطلاع ندارند، تخم مرغ عيد پاك (به انگليسي: Easter Egg) گونهاي از جوك دسته جمعي، راز پنهان يا ويژگياي است كه در يك برنامه كامپيوتري، فيلم، كتاب يا جدول كلمات متقاطع و البته بازيها قرار داده شدهاست. «وارن روبينت» (Warren Robinett)، طراح بازيهاي كامپيوتر، گفته كه اين اصطلاح در شركت آتاري در زماني بوجود آمد كه او در بازي Adventure محصول ۱۹۷۹ پيام پنهاني را قرار داد. اين اصطلاح يادآور رسوم شكار تخممرغ در عيد پاك است. تعريف ماهيت اصلي بازيهاي رايانهاي كار سادهاي نيست. شايد تا ساليان سال پس ازخلق Pong، كه امروزه از آن به عنوان اولين بازي تاريخ ياد ميشود، ديدگاه عموم از بازيهاي رايانهاي تنها تفريحي گذرا و سطح پايين براي كودكانشان بود كه در اوقات فراقت با دستگاههاي Arcade درون فروشگاهها و رستورانها خود را مشغول ميكردنند. اين روند به گونهاي بود كه حتي نميشد به آينده بازيها اميدوار بود. با وجود صنعت سينما، شانس جهاني شدن و همهگير شدن بازيها بين مردم تقريباً صفر بود و اين موضوع دليل سادهاي هم داشت : بازيها نوآوري و كشش كافي براي جذب مخاطب در سنين مختلف را نداشتند. البته اين شرايط در اواخر دهه ۷۰ ميلادي كاملا از اين رو به اون رو شد. در سال ۱۹۷۹ بازيساز وارن رابينت با خلق اولين Easter Egg در عنوان كلاسيك Adventure، يكي از اولين افرادي بود كه قدم به تشكيل ابعاد گستردهتري در بازيهايي گذاشت كه پيش از اين تنها نوآوريشان به پريدن بر روي دشمنان خلاصه ميشدند. وي با خلق يك اتاق مخفي درون بازي ساده خود در كنسول آتاري ۲۶۰۰، موفق شد يك فرهنگ جديد را به جامعه سرگرمي اضافه كند كه تا به همين امروز به خوبي جاي خود را در دل بازيكنان و ساير سرگرمي دوستان باز كرده و قرار هم نيست كه جايي برود. يك راز مخفي ميتواند شكلهاي مختلفي را به خود بگيرد. همانند يك اتاق ساده كه در بازي Adventure به عنوان اولين راز مخفي وجود داشت، تا ماشين بستني فروشي قاتل در بازي Hitman: Absolution. اكثر رازهاي مخفي به دليل ايجاد سرگرمي و شوخي طراحي شدهاند و به همين منظور نبايد از وجود آنها در بازي به شدت مشهور اين روزها يعني بازي Fortnite تعجب كرد.
شايد شما نيز با توجه محبوبيت بيمانند اين سبك، با بازيهاي بتل رويال آشنايي داشته باشيد كه در اين بازي ها، شما در مقابل صد بازيكن ديگر قرار گرفته و تا سر حد مرگ با هم ميجنگيد تا در نهايت يك نفر زنده و پيروز ميدان باشد. بازي Fortnite: Battle Royale كمي با ساير عناوين اين سبك متفاوت است. اين بازي تمامي ويژگيهاي كلاسيك موجود در اين سبك را درون خود جاي داده و با وارد كردن المانهاي كاملاً متفاوت، خود را از ساير عناوين اين سبك متمايز ميكند: شما ميتوانيد در اين بازي دست به ساخت و ساز پله و ديوار زده و خود را در برابر دشمنان محافظت كنيد و استراتژيهاي حملهاي بخصوصي را پياده سازي كنيد. Fortnite: Battle Royale شما را درون جزيرهاي با ۹۹ بازيكن ديگر قرار ميدهد و آخرين بازيكن (يا تيم) كه بتواند زنده بماند، برنده خواهد شد. با اينكه اين تجربه بسيار شبيه به عناوين بزرگي مانند بازي PlayerUnknown’s Battlegrounds است، با اين حال كاملاً تجربهاي متفاوت برايتان رغم خواهد خورد. در بازي Fortnite: Battle Royale شما ميدانيد كه دقيقاً چه چيز بايد حمل كنيد، كي شليك كنيد و دقيقاً چه جور سازهاي خلق كنيد كه زمان مرگتان را به تعويق انداخته و حتي باعث پيروزيتان شود. بازي مذكور كه از گرافيك تا موضوع آن سرگرمي و شوخي ميبارد، قطعاً با موضوع رازهاي مخفي غريبه نبوده و پر از اين دسته تخم مرغ اي عيد پاك ميباشد. رازهاي مخفي بازي Fortnite بنا بر هدفي كه پشت آنها خوابيده، داراي دلايل و موضوعات مختلفي ميباشند؛ برخي از آنها مرموز و عجيب بوده و برخي نيز شوخيهاي جالبي با برخي عوامل داخلي خود بازي ميباشند. برخي ديگر از اين رازها نيز مقداري هوشمندانهتر طراحي شده و اشاراتي به ساختههاي سابق كمپاني Epic كه استوديوي پشت بازي Fortnite ميباشد، داشتهاند. در ادامه اين مقاله ميتوانيد تعدادي از اين رازهاي مخفي را كه توسط جامعه بازي كشف شدهاند، پيدا كنيد و متوجه شويد كه هر يك از آنها دقيقاً در رابطه با چه چيزي هستند. در ادامه با وب سايت نوين اسپات با مقاله رازهاي مخفياي كه در بازي Fortnite از دست دادهايد همراه باشيد.
Fortnite
زمين ديسكو
فورتنايت, [۲۷.۰۱.۲۰ ۱۸:۴۵]
بازي Fortnite از زمان عرضه به دليل رايگان بودن و در دسترس بودن بر روي پلتفرمهاي متعدد، توانسته كه تعداد فراواني از بازيكنان را به سوي خود جلب كرده و تبديل به يك پديده شود. يكي از دلايل محبوبيت اين بازي در بسياري از شبكههاي اجتماعي، سيستم انيميشنهاي رقص براي بازيكنان مختلف ميباشد كه به شدت در نقاط مختلف پخش و ويروسي شدهاند. پس با اين وجود منطقي است كه كمپاني Epic Games سعي در تنوع و ارتقاي اين انيميشنها براي شخصيتهاي درون بازي بكند. با اين حال ميدانيد چه چيز ديگري منطقي ميباشد؟ ناحيهاي در درون بازي كه بازيكنان بتوانند اين حركات را به نمايش بگذارند. شايد قرار دادن يك زمين رقص به همراه يك گوي ديسكو كه حس و حال يك زمين ديسكوي تمام و كمال را به بازيكنان القا ميكند، بتواند اين نقص را جبران كند، مگرنه؟ اين دقيقاً همان چيزي است كه ميتوانيد در كارخانه Loot Lake درون بازي Fortnite پيدا كنيد. اگر بتوانيد و موفق شويد كه تيم خود را به اين ناحيه ببريد، متوجه خواهيد شد كه مربعهايي بر روي زمين و گوشههاي اين مكان وجود داشته و از آنها نور به بيرون ميتابد. اگر هر يك از اعضاي گروه بر روي يكي از اين مربعها رفته و شروع به رقصيدن كند، يك توپ مخصوص ديسكو را فعال خواهيد كرد كه از زمين به بيرون ميآيد و براي چند ثانيه، حس و حال بامزه يك ديسكو را براي تيمتان به ارمغان خواهد آورد. اين مكان براي نمايش دادن حالت رقصي كه خريدهايد، قابليت بسيار خوبه به حساب ميآيد؛ با اين حال بهتر است زياد هم حواستان از بازي پرت نشود، زيرا رقيبان زيادي وجود دارند كه بايد از شرشان خلاص شويد.
Fortnite
عجيب و غريبترين پوستر درون بازي
بازي Fortnite به گونهاي و سرعتي فرهنگ عامه مردم اين روزها را دچار تغيير و تحول كرد كه شايد هنوز براي بسياري باور نكردني به نظر برسد. برخي نيز شايد بپندارند كه اين بازي بود كه استوديوي بازي سازي Epic Games را بر روي نقشه آورد و آنها را به شهرت رساند؛ با اين حال حقيقت اصلي اين است كه اين كمپاني سابقه بسيار زيادي در صنعت بازيهاي ويديويي داشته و به همين منظور، در جديدترين و محبوبترين بازي آنها در طي سالهاي اخير، شاهد جشن گرفتن اين تاريخچه قديمي به سبك رازهاي مخفي درون بازي ميباشيم. در طي سفرتان به دنياي بازي، شما به يك خانه بخصوص خواهيد رسيد كه در آن يك اتاق كودك كه بسيار معمولي و نامحسوس ميباشد، وجود دارد. در اين اتاق يك تخت، يك كمد لباس و يك پوستر بر روي ديوار وجود دارد. با اين حال اگر به دقت به اين پوستر نگاه كنيد، متوجه ميشويد كه در اصل اين تصوير، نمايي از يكي از نقشههاي بازي Unreal Tournament به نام Facing Worlds ميباشد. پيش از اينكه كمپاني Epic Games به واسطه ساخت بازي Fortnite به معدن طلا بزند، با ساختن سري بازيهاي Unreal شناخته ميشد، و سپس پس از موفقيت آن، به ساخت سري Unreal Tournament دست زد و نتيجه آن نيز به وجود آمدن انجين بازي سازي محبوب Unreal engine شد كه هر دو بازي Fortnite و البته بزرگترين رغيبش يعني عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds توسط اين انجين بازي سازي ساخته شدهاند. اين پوستر حكم يك يادآوري و اشارهاي به گذشته اين كمپاني دارد كه بر روي ديوار يك اتاق كاملاً معمولي نصب شده است؛ با اين حال اشاره به اين موضوع دارد كه كمپاني بازي سازي Epic Games مدت زمان بسيار زيادي است كه دست به ساخت بازيهاي تيراندازي ميزند.
Fortnite
سري بازي هاي Unreal تنها نقطه قوتي نيست كه كمپاني Epic Games ميتواند با به رخ كشيدن آنها، پز تاريخچه پر بارش را بدهد. به عناون مثال آيا ميدانستيد كه كمپاني Epic Games چهار شماره اصلي سري Gears of War را توسعه داده است؟ و يا اينكه اين استوديو پشت عنوان بسيار خاطره انگيز Shadow Complex بوده است؟ اين بازيها عناوين بسيار دوست داشتني و مهمي در كارنامه كاري Epic Games به حساب ميآيند، با اين حال هيچ يك از آنها موفق به دريافت يك راز مخفي احترام آميز درون بازي Fortnite نشدهاند. به جاي اين بازيها، كمپاني Epic Games تصميم گرفت تا دست به همان روشي كه براي Unreal Tournament زد، بزند و توسط پوستري درون يكي از خانههاي بازي، به تقدير از يكي از قديميترين عناوين خود بپردازد. در اتاق ديگري در بازي Fortnite شما ميتوانيد پوستري را بر روي ديوار پيدا كنيد كه تصوير خرگوشي كه اسلحهاي را به دست گرفته را نشان ميدهد. كلماتي كه بالاي عكس خرگوش نوشته شدهاند نمايانگر لقت Jazz Jackrabbit ميباشد. شايد براي كساني كه با گذشته درخشان Epic Games آشنايي ندارند، اين پوستر معناي خاصي نداشته باشد و تنها اشاره به يك پديده ساختگي درون بازي داشته باشد؛ با اين حال Jazz Jackrabbit يك چيز كاملاً واقعي بوده و دو بازي ساخته شده توسط كمپاني Epic Games در سالهاي ۱۹۹۴ و ۱۹۹۸ ميباشد. اين بازيهاي قديمي بودند كه موفقيت اين استوديو را در جهان تضمين كرده و جا پاي آنها را ثابت كردند. شما ميتوانيد براي مشاهده اين بازيهاي قديمي به GOG مراجعه كرده و آنها را تجربه كنيد. البته نميدانيم كه تا به امروز چگونه ماندهاند و ممكن است در مواجهه با زمان خيلي خوب نمانده باشند.
Fortnite
رد پاي بزرگي از يك دايناسور
تيم بازي Fortnite اخيراً در حال توسعه رازهاي مخفي زيادي در طول محيط بازي ميباشد و بر اساس چيزي كه بازيكنان حرفهاي Fortnite متوجه آن شدهاند، اين رازهاي مخفي به ظاهر ساده، ميتوانند بعداً تاثيرات بزرگي بر روي بازي بگذارند. به همين دليل است كه اين رد پاي بزرگي كه در ميان Snobby Shores و Greasy Grove پيدا شده است، تا به اين حد ميتواند هيجان انگيز باشد. اين طور كه به نظر ميرسد اين رد پا مربوط به يك دايناسور بسيار بزرگ (به احتمال زياد يه تي ركس) ميباشد. با اين وجود هيچ دايناسوري در بازي Fortnite وجود ندارد؛ البته هنوز! تئوريهاي مختلفي كه توسط طرفداران اين بازي در رابطه با اين راز مخفي مطرح ميشود، كم نبوده و برخي نيز همچنان باور دارند كه در حال حاضر يك دايناسور درون Fortnite در حال قدم زدن ميباشد و هنوز كسي آن را پيدا نكرده است. يك بازيكن بر اين باور است كه شهاب سنگي كه آغاز گر فصل چهارم بازي بوده است، در اصل يك تخم دايناسور ميباشد كه از فضا به زمين بازي افتاده است و در آينده ميتوان شاهد حضور وي در دنياي بازي بود. به همراه اين تئوري، نظريههاي مختلف ديگري نيز وجود دارد كه نمايانگر اين موضوع ميباشند كه رازهاي مخفي، طرفداران فراواني در اين بازي دارند. با تمامي اين موارد، آن جاي پا ميتواند تنها براي سرگرمي در آن نقطه گذاشته شده باشد و حتي در اين صورت نيز مشكلي نيست.
Fortnite
دريچه به ظاهر تصادفي
فصل چهارم بازي Fortnite چيزهايي فراتر از تنها يك شهاب سنگ از فضا را به زمين بازي وارد كرد. اين فصل همچنين تغييرات فراواني را به دنيا بازي اضافه كرد كه به واسطه اين موضوع، طرفداران بازي را وادار كرد كه دست به گشت و گذار وسيعي در دنياي بازي بزنند. عجيب و غريبترين و البته مرموزترين موردي كه در اين فصل يافت شده است، مربوط به يك دريچه چوبي ميباشد كه در ناكجا آبادي در اواسط Wailing Woods يافته شده است. هيچ كس تا به حال موفق به شكستن اين دريچه نشده است و اين موضوع بدين معني است كه هيچ كس نميداند دقيقاً درون اين دريچه چه چيزي وجود دارد. بسياري از طرفداران به سرعت دست به توليد نظريههاي مختلفي زده و اين دريچه را به دريچهاي مشابه كه در دنياي سريال LOST پيدا شده بود، مقايسه كردند. بسيار بعيد ميدانيم كه قرار باشد دزموند هوم (Desmond Hume) ورژن Fortnite را در اين دريچه پيدا كنيد، با اين حال بسياري بر اين عقيده هستند كه اين دريچه قرار است نقش بسيار بزرگي را در دنياي Fortnite ايفا كند، درست مانند دريچه LOST كه داستان سري را متحول كرد. شايد اين دريچه به يك پناه گاه ختم ميشود كه در حال محافظت از شخصي يا چيزي در مقابل شهاب سنگهاي آينده ميباشد. يا شايد هم اين دريچه اشارهاي به اتفاقات مخربتري دارد كه در آينده دور قرار است به سر دنياي بازي Fortnite بيايد. موضوع هر چيزي كه ميباشد، مهم اين است كه بازيكنان كنجكاو فراواني وجود دارند كه سعي در فهميدن راز درون اين دريچه دارند.
Fortnite
هيولاي ماشيني
فورتنايت, [۲۷.۰۱.۲۰ ۱۸:۴۵]
زماني كه مردم درون اينترنت براي رسيدن به يك هدف مشترك دست به تلاش فراوان بزنند، رسيدن به آن هدف از غير ممكن به واقعيت تبديل ميشود و تقريباً انجام هر كاري ممكن است. يكي از مواردي كه بازي Fortnite را در ماههاي گذشته تبديل به يك پديده محبوب مردمي كرده بود، انيميشنهاي رقص درون بازي و البته چالشهايي بود كه توسط كمپاني Epic Games به وجود آمد و يكي از آنها تحت عنوان چالش Boogiedown شناخته ميشد. اين چالش به اين منظور به وجود آمده بود تا طرفداران بازي بتوانند با ارائه دادن الگوهاي رقص مخصوص به خود و ضبط آن و پخش در اينترنت، توجه كمپاني Epic Games را به خود جلب كرده و در پايان بتوانند رقص خود را به عنوان يك انيميشن در بازي Fortnite مشاهده كنند. موردي كه امروز ميخواهيم به آن اشاره كنيم، جمع شدن و همكاري طرفداران اين بازي ميباشد كه يكي از بيعدالتيهاي رخ داده توسط كمپاني Epic Games را اصلاح كردند. با اينكه برنده مسابقه انتخاب شد و جريان خاتمه يافت، با اين حال يكي از ويديوهاي محبوبي كه در جهت شركت در اين مسابقه ارسال شده بود، پسر نارنجي پوشي را به نمايش ميگذاشت كه دست به انجام حركات رقص بسيار جالب توجهي ميزند. اين ويديو در نهايت توسط كمپاني Epic Games ناديده گرفته شد و برنده نشد. با اين حال طرفداران بازي نيز دست روي دست نگذاشته و با سر و صدا به كمپاني Epic Games اعتراض كردند. بازيكنان بازي به وب سايت Change.org (كه منبعي براي امضاي موضوعات مختلف در جهت ايجاد تغيير بر روي آنان است) حجوم برده و دست به امضايي براي رسيدن به دست كمپاني Epic Games زدند. خوشبختانه كمپاني Epic Games متوجه همه اين امواج شده و آنها را دريافت كرد. بازيكنان در تاريخ ۱ ماه مي سال ۲۰۱۸، زماني كه به بازي وارد شدند، متوجه شدند كه يك حركت رقص جديد به بازي تحت عنوان «عدالت نارنجي» اضافه شده است كه به نوبه خود تقديري بوده از سر و صداي اينترنتي و شوخيهاي دروني Fortnite كه نشان دهد، جامعهاي فعال و به روز دارد.
نظر شما چيست؟ آيا موفق به يافتن رازهاي مخفي ديگري علاوه بر موارد معرفي شده در ليست ما شدهابد؟ آنها را با ما به اشتراك بگذاريد. در كانال تبليغات
@gamesg